Ürünlerimiz hakkında görüşlerinizi paylaşmak ve geri bildirimde bulunmak için Google Advertising and Measurement Community sunucusundaki resmi Ad Manager Discord kanalına katılın.
Doğal reklam biçimi, sosyal medya ve eğlence uygulamalarında çok popüler olan tam ekran reklamlar da dahil olmak üzere her boyutta reklam oluşturmak için kullanılabilir. Tam ekran doğal reklamlar, sosyal uygulamalardaki gibi mevcut tam ekran içerik deneyimlerinin stiline uyum sağlayarak veya "hikayeler" feed'lerine reklam yerleştirme olanağı sunarak geliri ve elde tutma oranını artırabilir. Aşağıda, tam ekran doğal reklamlara ilişkin bazı örnekler verilmiştir:
Tam ekran doğal reklamların Native Advanced talimatlarının ötesinde yayınlanmasını sağlamak için ayrı bir API çağrısı yapılmaz. Ancak tam ekran reklam deneyimleri oluştururken uygulamanızı önerdiğimiz en iyi uygulamalar vardır:
Yerel video oynatma sırasında öğeleri tıklanabilir hale getirme
Google Mobile Ads SDK'sı, varsayılan olarak userInteractionEnabled özelliğini, video oynatılırken mediaView dışındaki tüm reklam öğelerinde NO olarak ayarlar. Sonuç olarak, bir video oynatılırken öğe görünümünün arkasında kalan görünümde tıklamalar gerçekleşir. Öğe görünümlerinin medya görünümünün üzerine yerleştirildiği tam ekran doğal reklam uygulamasında tıklama medya görünümüne gider. Medya görünümü, video oynatma sırasında video oynatma kontrolleri için kullanıcı etkileşimini yönetir ve yalnızca video oynatma tamamlandıktan sonra reklamın hedef URL'sine tıklanır.
Video oynatılırken kullanıcının reklamın hedef sayfasına tıklamasını sağlamak için callToActionView gibi diğer reklam öğelerinizi, her öğe görünümünü yerel reklam görünümünün alt görünümü olan bir üst UIView'e sarın. Doğal reklam görünümü yapınız şu şekilde görünmelidir:
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
Reklam Seçenekleri simgesinin yerleşimini özelleştirme
Reklam Seçenekleri simgesi varsayılan olarak reklamın sağ üst köşesine yerleştirilir.
Ancak reklamın yerleşimine göre GADAdChoicesPosition ayarını yaparak Reklam Seçenekleri simgesinin görünmesi gereken herhangi bir köşeyi belirtebilirsiniz. Önceki bölümdeki üç resimde, yanlışlıkla tıklamaları önlemek için AdChoices simgesi Yükle düğmesinden, menü düğmesinden ve diğer reklam öğelerinden uzağa, bir köşeye yerleştirilmiştir.
Her yerleşim için benzersiz reklam birimi kimlikleri kullanın.
Uygulamanızdaki tüm reklam yerleşimleri aynı biçimde olsa bile her farklı reklam yerleşimi için benzersiz bir reklam birimi kimliği oluşturduğunuzdan emin olun. Örneğin, uygulamanızda tam ekran olmayan bir deneyim için mevcut bir doğal reklam yerleşiminiz varsa tam ekran deneyimi için yeni bir reklam birimi kimliği kullanın. Benzersiz reklam birimleri kullanma:
performansı en üst düzeye çıkarır
Google'ın düzenlerinize daha uygun reklam öğeleri döndürmesine yardımcı olur.
daha kapsamlı raporlama sağlar.
Medya görünümünüzü tutarlı bir boyuta ayarlama
Google, her zaman en iyi performansı elde etmek için en uygun boyuttaki doğal reklam öğelerini yayınlamaya çalışır. Bunu kolaylaştırmak için yerel reklamlarınızın boyutları öngörülebilir ve tutarlı olmalıdır. Medya görünümü öğeniz, aynı cihazdaki her reklam isteği için aynı boyutta olmalıdır. Bunu yapmak için medya görünümünüzü sabit bir boyuta ayarlayın veya medya görünümünü MATCH_PARENT olarak ayarlayıp üst görünümü sabit bir boyuta getirin. Bu adımı, sabit boyutlu olmayan her medya görünümü üst görünümü için tekrarlayın.
[İsteğe bağlı] Medya öğesi için belirli en boy oranları isteyin
Varsayılan olarak, herhangi bir en-boy oranına sahip reklamlar döndürülebilir. Örneğin, uygulamanız dikey moddayken yatay veya kare bir ana reklam öğesi alabilirsiniz. Yerel reklam düzeninize bağlı olarak yalnızca dikey, yatay veya kare reklamlar yayınlamak isteyebilirsiniz. Düzeninize en uygun belirli en-boy oranlarına sahip öğeler isteyebilirsiniz.
Yatay
Kare
Dikey
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-08-27 UTC."],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]