ผสานรวม Meta Audience Network กับการเสนอราคา

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Meta Audience Network โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคา โดยจะครอบคลุมวิธีการเพิ่ม Meta Audience Network ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Meta Audience Network และอะแดปเตอร์ลงในแอป Unity

การผสานรวมที่รองรับและรูปแบบโฆษณา

AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ Meta Audience Network มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น  1
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

1 Meta Audience Network เปลี่ยนเป็นการเสนอราคาเท่านั้นในปี 2021

ข้อกำหนด

  • SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity 5.6 ขึ้นไป
  • ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Meta Audience Network 2.11.0 (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
    • Android API ระดับ 21 ขึ้นไป
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 10.0 ขึ้นไป
    • Meta Audience Network SDK ล่าสุดมักจะต้องใช้ Xcode เวอร์ชันล่าสุด
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google โปรดดูรายละเอียดในเริ่มต้นใช้งาน
  • ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลาง

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งการกําหนดค่าใน UI ของ Meta Audience Network

ลงชื่อสมัครใช้และเข้าสู่ระบบหน้าเริ่มต้นของ Business Manager

คลิกเริ่มต้นใช้งาน ตามด้วยสร้างบัญชีใหม่

กรอกรายละเอียดธุรกิจลงในช่องที่ต้องกรอก แล้วคลิกถัดไป

สร้างพร็อพเพอร์ตี้

หลังจากกรอกข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ระบบจะแจ้งให้คุณสร้างพร็อพเพอร์ตี้สำหรับแอป ป้อนชื่อพร็อพเพอร์ตี้ที่ต้องการสำหรับแอป แล้วคลิกถัดไป

ขั้นตอนถัดไป ให้เลือกแพลตฟอร์มที่จะสร้างรายได้

เพิ่มรายละเอียดแอป แล้วคลิกถัดไป

Android

iOS

ตั้งค่าบัญชีการชำระเงินโดยคลิกเพิ่มบัญชีการชำระเงินใหม่ ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าใหม่เพื่อป้อนข้อมูลการชำระเงิน กรอกรายละเอียดที่จำเป็น แล้วคลิกถัดไป

เลือก Google AdMob เป็นแพลตฟอร์มสื่อกลาง แล้วคลิกสร้างตําแหน่งโฆษณา

เลือกรูปแบบ กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกสร้าง

โปรดจดรหัสตำแหน่งไว้

คลิกเสร็จ

เปิดโหมดทดสอบ

ดูคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบ Meta Audience Network ได้ในคำแนะนำการใช้งานเครือข่ายสำหรับทดสอบกลุ่มเป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ Meta Audience Network ใน AdMob UI

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android

iOS

โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม Facebook ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR

ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Facebook ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้าอะแดปเตอร์และ SDK ของ Meta Audience Network

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ล่าสุดสำหรับ Meta Audience Network จากลิงก์ดาวน์โหลดใน Changelog และแยก GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage ออกจากไฟล์ ZIP

ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิกนำเข้า

เลือกเนื้อหา > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > ตัวแก้ไข Android > บังคับให้แก้ไข จากนั้นไลบรารีของตัวแปลค่าบริการของ Unity Play จะดำเนินการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ในไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Meta Audience Network SDK

ภายใต้นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องตรวจสอบว่าได้ให้การเปิดเผยบางอย่างแก่ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) เกี่ยวกับการใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง ซึ่งอาจรวบรวม รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้แต่ละเครือข่าย ขณะนี้ Google ไม่สามารถส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติได้

โปรดอ่านคำแนะนำของ Meta เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับการโฆษณา GDPR และ Meta

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวระดับรัฐของสหรัฐอเมริกา กําหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิในการเลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยให้เลือกไม่ใช้ผ่านลิงก์ "ห้ามขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่เห็นชัดเจนในหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google ได้ แต่ Google ใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในสายสื่อกลางไม่ได้ คุณจึงต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในสายสื่อกลางที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อให้แน่ใจว่าปฏิบัติตามข้อกำหนดได้

สำหรับผู้ใช้ในแคลิฟอร์เนีย โปรดดูตัวเลือกการประมวลผลข้อมูลของ Meta

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

Android

ไม่ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Meta Audience Network

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทำตามเอกสารประกอบของ Meta Audience Network เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

เปิดใช้การติดตามโฆษณาแล้ว

หากคุณสร้างแอปสำหรับ iOS 14 ขึ้นไป โปรดดูคำแนะนำของ Meta Audience Network เกี่ยวกับวิธีตั้งค่าแฟล็กการติดตามการโฆษณา

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน Meta Audience Network UI

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Meta Audience Network ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ Meta Audience Network (Bidding) แหล่งที่มาของโฆษณา

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

การแคชใน Android 9

Android

ตั้งแต่ Android 9 (API ระดับ 28) เป็นต้นไป การรองรับ cleartext จะปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งจะส่งผลต่อฟังก์ชันการแคชสื่อของ Meta Audience Network SDK และอาจส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้และรายได้จากโฆษณา ทำตามเอกสารประกอบของ Meta เพื่ออัปเดตการกำหนดค่าความปลอดภัยของเครือข่ายในแอปของคุณ

iOS

ยกเว้นสำหรับการผสานรวม iOS

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Audience Network ให้ตรวจสอบข้อผิดพลาดที่มีอยู่จากการตอบกลับโฆษณาโดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความประกอบที่อะแดปเตอร์เครือข่ายสำหรับกลุ่มเป้าหมายของ Meta ส่งเมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น ไม่มีรหัสตำแหน่งโฆษณา)
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ Meta Audience Network รองรับ
103 ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องขอโฆษณาที่มีบริบทActivity
104 เริ่มต้น SDK ของ Meta Audience Network ไม่สำเร็จ
105 ผู้เผยแพร่โฆษณาไม่ได้ขอโฆษณาเนทีฟแบบรวม
106 โฆษณาเนทีฟที่โหลดเป็นออบเจ็กต์ที่แตกต่างจากที่คาดไว้
107 ออบเจ็กต์ Context ที่ใช้ไม่ถูกต้อง
108 โฆษณาที่โหลดไม่มีเนื้อหาโฆษณาเนทีฟที่จำเป็น
109 สร้างโฆษณาเนทีฟจากเพย์โหลดราคาเสนอไม่สำเร็จ
110 Meta Audience Network SDK นำเสนอโฆษณาคั่นระหว่างหน้า/โฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จ
111 มีข้อยกเว้นเมื่อสร้างออบเจ็กต์ AdView Meta Audience Network
1000-9999 Meta Audience Network แสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับ SDK โดยเฉพาะ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของ Meta Audience Network

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น ไม่มีรหัสตำแหน่งโฆษณา)
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ Meta Audience Network รองรับ
103 เริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณาของ Meta Audience Network ไม่สําเร็จ
104 Meta Audience Network SDK นำเสนอโฆษณาคั่นระหว่างหน้า/โฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จ
105 ตัวควบคุมมุมมองรูทของโฆษณาแบนเนอร์คือ nil
106 เริ่มต้น SDK ของ Meta Audience Network ไม่สำเร็จ
1000-9999 Meta Audience Network แสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับ SDK โดยเฉพาะ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของ Meta Audience Network

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity สำหรับ Meta Audience Network

เวอร์ชัน 3.12.0

เวอร์ชัน 3.11.0

เวอร์ชัน 3.10.0

เวอร์ชัน 3.9.1

เวอร์ชัน 3.9.0

เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.7.0

เวอร์ชัน 3.6.1

เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.2

เวอร์ชัน 3.3.1

เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0

เวอร์ชัน 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.0

เวอร์ชัน 2.12.0

เวอร์ชัน 2.11.1

เวอร์ชัน 2.11.0

เวอร์ชัน 2.10.0

เวอร์ชัน 2.9.2

เวอร์ชัน 2.9.1

เวอร์ชัน 2.9.0

เวอร์ชัน 2.8.1

เวอร์ชัน 2.8.0

เวอร์ชัน 2.7.1 (เลิกใช้งาน ใช้ 2.8.0 ขึ้นไป)

เวอร์ชัน 2.7.0 (เลิกใช้งาน ใช้ 2.8.0 ขึ้นไป)

เวอร์ชัน 2.6.1 (เลิกใช้งาน ใช้ 2.8.0 ขึ้นไป)

เวอร์ชัน 2.6.0

เวอร์ชัน 2.5.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.5.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.5.1.0

เวอร์ชัน 2.5.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.5.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.5.0.0

เวอร์ชัน 2.4.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.4.1.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.4.0.0

เวอร์ชัน 2.4.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.4.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.4.0.0

เวอร์ชัน 2.3.2

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.3.1.2
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.3.2.0

เวอร์ชัน 2.3.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.3.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.3.2.0

เวอร์ชัน 2.3.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.3.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.3.0.0

เวอร์ชัน 2.2.0

  • อัปเดตปลั๊กอินเพื่อรองรับ API มีการให้รางวัลรุ่นเบต้าแบบเปิดใหม่
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.2.0.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.2.0.1

เวอร์ชัน 2.1.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.1.0.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.1.0.0

เวอร์ชัน 2.1.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.1.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.1.0.0

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 5.0.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.0.1.0

เวอร์ชัน 1.2.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 4.99.3.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 4.99.3.0

เวอร์ชัน 1.2.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 4.99.1.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 4.99.2.0

เวอร์ชัน 1.1.3

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 4.28.2.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 4.28.1.2

เวอร์ชัน 1.1.2

  • แก้ไขความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นกับปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ Unity

เวอร์ชัน 1.1.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook Android เวอร์ชัน 4.28.2.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 4.28.1.1

เวอร์ชัน 1.1.0

  • รองรับ Facebook Android SDK เวอร์ชัน 4.28.1
  • รองรับ Facebook iOS SDK เวอร์ชัน 4.28.1

เวอร์ชัน 1.0.0

  • เปิดตัวครั้งแรก!
  • รองรับ Facebook Android SDK เวอร์ชัน 4.27.0
  • รองรับ Facebook iOS SDK เวอร์ชัน 4.27.1