สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จากหลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สามในที่เดียว สื่อกลาง AdMob ช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา
ข้อกำหนดเบื้องต้น
คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นลงในแอปก่อนจึงจะผสานรวมสื่อกลางสําหรับรูปแบบโฆษณาได้ โดยทําดังนี้
- โฆษณาแบนเนอร์
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
- โฆษณาเนทีฟ
- โฆษณาที่มีการให้รางวัล
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
หากเพิ่งเริ่มใช้สื่อกลาง อ่านภาพรวมของสื่อกลาง AdMob
สําหรับการเสนอราคา ปลั๊กอิน Unity สําหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 4.2.0 ขึ้นไป
เริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
คู่มือเริ่มต้นใช้งานฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น ระบบจะเริ่มต้นอะแดปเตอร์สื่อกลางด้วย คุณต้องรอให้เริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณาเพื่อให้มั่นใจว่าเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่ายจะเข้าร่วมในคำขอโฆษณาแรก
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นของแต่ละอะแดปเตอร์ก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา
using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
...
public void Start()
{
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((initStatus) =>
{
Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
{
string className = keyValuePair.Key;
AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
switch (status.InitializationState)
{
case AdapterState.NotReady:
// The adapter initialization did not complete.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
break;
case AdapterState.Ready:
// The adapter was successfully initialized.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
break;
}
}
});
...
}
}
ใช้โฆษณาแบนเนอร์กับสื่อกลาง AdMob
อย่าลืมปิดใช้การรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สามทั้งหมดสําหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางของ AdMob วิธีนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้เกิดการรีเฟรชซ้ำ เนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย
ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob
ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อใช้โฆษณาเนทีฟในสื่อกลาง AdMob
- นโยบายการแสดงโฆษณาเนทีฟ
- เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง โปรดทราบว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายสื่อกลางที่แสดงโฆษณา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR
หากต้องปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ให้ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ของความเป็นส่วนตัวและการรับส่งข้อความของ AdMob หากไม่ดำเนินการดังกล่าว อาจส่งผลให้พาร์ทเนอร์แสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการรับความยินยอมตาม GDPR ด้วย SDK สำหรับ User Messaging Platform (UMP) ของ Google