เลือกแหล่งที่มาของโฆษณา

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

ส่วนนี้มีเครื่องมือเลือกเพื่อเลือกอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่มีการกำหนดเวอร์ชันที่คุณต้องการ รวมถึงดูข้อความการผสานรวม

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Unity ในโปรเจ็กต์ได้โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้

  1. คลิกช่องทำเครื่องหมายของอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชันที่ต้องการ
  2. คลิกแสดงวิธีการ OpenUPM-CLI
  3. เรียกใช้คำสั่งที่ได้จากไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

OpenUPM

หากต้องการผสานรวมอะแดปเตอร์แบบโอเพนซอร์สและเวอร์ชันเข้ากับแอป ให้ทำดังนี้

  1. คลิกช่องทำเครื่องหมายของอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชันที่ต้องการ
  2. คลิกแสดงวิธีการ OpenUPM
  3. ติดตั้งแพ็กเกจที่ได้ในโปรเจ็กต์

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP สำหรับสื่อกลางที่คุณสนใจ

หากต้องการผสานรวม AdMob Mediation Adapter ที่คุณสนใจ ให้ทำตาม วิธีการในคู่มือการผสานรวมของแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละรายการในส่วนต่อไปนี้

ดูวิธีการผสานรวมได้ที่หน้าพาร์ทเนอร์แต่ละรายในส่วนหัวผสานรวมเครือข่ายพาร์ทเนอร์ในแถบนำทางด้านซ้าย

รายละเอียดเครือข่าย

สื่อกลาง AdMob รองรับ แหล่งที่มาของโฆษณาหลายแหล่ง ซึ่งรองรับการผสานรวมทั้งวิธีการเสนอราคาและ วิธีการแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น คลิกแหล่งที่มาของโฆษณาเพื่อดูวิธีการผสานรวมที่เฉพาะเจาะจงกับแหล่งที่มาของโฆษณานั้น

แหล่งที่มาของโฆษณา แบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล การเสนอราคา การรองรับการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา
โอเพนซอร์สและมีการควบคุมเวอร์ชัน - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
AppLovin เจาะจงประเทศ
BidMachine ไม่มี
Chartboost เจาะจงประเทศ
DT Exchange 1 เจาะจงประเทศ
i-mobile ญี่ปุ่นเท่านั้น
InMobi 1 เจาะจงประเทศ
ironSource Ads 1 เจาะจงประเทศ
Liftoff Monetize เจาะจงประเทศ
LINE Ads Network เจาะจงประเทศ
maio ญี่ปุ่นเท่านั้น
Meta Audience Network 2 เจาะจงประเทศ
Mintegral เจาะจงประเทศ
Moloco เจาะจงประเทศ
myTarget เจาะจงประเทศ
Pangle เจาะจงประเทศ
PubMatic OpenWrap 3 3 เจาะจงประเทศ
Unity Ads 1 เจาะจงประเทศ
ไม่ใช่โอเพนซอร์ส - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Vpon ไม่มี
Zucks เจาะจงประเทศ
ไม่จำเป็นต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Ad Generation การเสนอราคาเท่านั้น
Chocolate Platform การเสนอราคาเท่านั้น
Equativ (เดิมคือ Smart Adserver) การเสนอราคาเท่านั้น
Fluct การเสนอราคาเท่านั้น
Improve Digital การเสนอราคาเท่านั้น
Index Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
InMobi Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
Magnite DV+ การเสนอราคาเท่านั้น
Media.net การเสนอราคาเท่านั้น
MobFox การเสนอราคาเท่านั้น
Nativo การเสนอราคาเท่านั้น
Nexxen (เดิมชื่อ UnrulyX) การเสนอราคาเท่านั้น
OneTag Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
OpenX การเสนอราคาเท่านั้น
PubMatic การเสนอราคาเท่านั้น
Rise การเสนอราคาเท่านั้น
Sharethrough การเสนอราคาเท่านั้น
Smaato การเสนอราคาเท่านั้น
Sonobi การเสนอราคาเท่านั้น
TripleLift การเสนอราคาเท่านั้น
Verve Group การเสนอราคาเท่านั้น
Yieldmo การเสนอราคาเท่านั้น
YieldOne การเสนอราคาเท่านั้น

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในเวอร์ชันเบต้า
2 Meta Audience Network ไม่รองรับแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่ยึดตำแหน่งและแทรกในบรรทัด
3 รูปแบบนี้อยู่ในเวอร์ชันเบต้า (การเสนอราคา SDK)

อะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชัน

หากอะแดปเตอร์มีป้ายกำกับว่า "โอเพนซอร์สและแบ่งตามเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้า หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google (Android หรือ iOS) ซึ่งช่วยให้คุณแก้ไขข้อบกพร่องด้วยตนเองได้หากต้องการ

อะแดปเตอร์แต่ละตัวสร้างขึ้นสำหรับ SDK เครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามเวอร์ชันที่เฉพาะเจาะจง โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือการผสานรวมของพาร์ทเนอร์รายนั้นๆ

การกำหนดเวอร์ชันของอะแดปเตอร์

อแดปเตอร์ Unity ใช้<major>.<minor>.<patch> รูปแบบการกำหนดเวอร์ชันที่จำลองการอ้างอิง SDK ของ Android และ iOS พื้นฐาน สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้น หากทรัพยากร Dependency ของ Android หรือ iOS มีการอัปเดตเวอร์ชันหลักหรือเวอร์ชันย่อย อะแดปเตอร์ Unity ก็จะได้รับการอัปเดตเวอร์ชันที่สอดคล้องกันด้วย ส่วนรุ่นอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการอัปเดตเวอร์ชันแพตช์

Ad source optimization

เมื่อกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับการเป็นสื่อกลาง คุณต้อง ระบุลำดับการส่งคำขอไปยังเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ของแต่ละเครือข่าย การจัดการนี้อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณาเปลี่ยนแปลงไปตามเวลา

Ad source optimization เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในเชนสื่อกลาง ด้วยการทำให้กระบวนการจัดลำดับเชนสื่อกลางเป็นแบบอัตโนมัติเพื่อ เพิ่มรายได้สูงสุด

ตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้านี้ใช้ค่าต่อไปนี้ สำหรับการรองรับการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา

ทีมสนับสนุนของ Ad source optimization ความหมาย
Bidding only เครือข่ายโฆษณาจะเข้าร่วมการเสนอราคาเท่านั้น Ad source optimization ไม่เกี่ยวข้อง
Country-specific ระบบจะอัปเดตค่า eCPM ในนามของคุณโดยอัตโนมัติในระดับประเทศ ซึ่งเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพประเภทที่เหมาะสมที่สุด
None คุณต้องกำหนดค่า eCPM สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง

คลิกคู่มือของเครือข่ายโฆษณาที่เฉพาะเจาะจงเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่า การเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณาสำหรับเครือข่ายนั้น