เลือกเครือข่าย

ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP สำหรับอะแดปเตอร์สื่อกลางที่คุณสนใจ

ดูวิธีการผสานรวมได้ที่หน้าพาร์ทเนอร์แต่ละหน้าภายใต้ส่วนหัวผสานรวมเครือข่ายพาร์ทเนอร์ในแถบนำทางด้านซ้าย

รายละเอียดเครือข่าย

AdMob สื่อกลางรองรับแหล่งที่มาของโฆษณาหลายแหล่งด้วยการผสานรวมการเสนอราคาและสื่อกลาง Waterfall คลิกแหล่งที่มาของโฆษณาเพื่อดูวิธีการผสานรวมกับแหล่งที่มาของโฆษณานั้นโดยเฉพาะ

แหล่งที่มาของโฆษณา แบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล การเสนอราคา การสนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา
ไม่ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Ad Generation การเสนอราคาเท่านั้น
Chocolate Platform การเสนอราคาเท่านั้น
ENGINE Media Exchange (EMX) การเสนอราคาเท่านั้น
Equativ (formerly Smart Adserver) การเสนอราคาเท่านั้น
Fluct การเสนอราคาเท่านั้น
Improve Digital การเสนอราคาเท่านั้น
Index Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
InMobi Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
Media.net การเสนอราคาเท่านั้น
MobFox การเสนอราคาเท่านั้น
OneTag Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
OpenX การเสนอราคาเท่านั้น
PubMatic การเสนอราคาเท่านั้น
Rubicon การเสนอราคาเท่านั้น
Sharethrough การเสนอราคาเท่านั้น
Smaato การเสนอราคาเท่านั้น
Sonobi การเสนอราคาเท่านั้น
TripleLift การเสนอราคาเท่านั้น
UnrulyX การเสนอราคาเท่านั้น
Verve Group การเสนอราคาเท่านั้น
Yieldmo การเสนอราคาเท่านั้น
YieldOne การเสนอราคาเท่านั้น
โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
AdColony เจาะจงประเทศ
AppLovin เจาะจงประเทศ
Chartboost เจาะจงประเทศ
DT Exchange เจาะจงประเทศ
i-mobile ญี่ปุ่นเท่านั้น
InMobi 1 เจาะจงประเทศ
ironSource เจาะจงประเทศ
Liftoff Monetize 1 เจาะจงประเทศ
Line เจาะจงประเทศ
maio ญี่ปุ่นเท่านั้น
Meta Audience Network เจาะจงประเทศ
Mintegral เจาะจงประเทศ
myTarget เจาะจงประเทศ
nend ญี่ปุ่นเท่านั้น
Pangle เจาะจงประเทศ
Unity Ads เจาะจงประเทศ
ไม่ใช่โอเพนซอร์ส - ต้องมี SDK ของบุคคลที่สาม
AdFalcon เจาะจงประเทศ
Flurry เจาะจงประเทศ
Leadbolt เจาะจงประเทศ
LG U+AD ไม่มี
Tencent GDT ไม่มี
Vpon ไม่มี
Zucks เจาะจงประเทศ

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในเวอร์ชันเบต้า

โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่มีเวอร์ชัน

หากอะแดปเตอร์ติดป้ายกำกับว่า "โอเพนซอร์สและกำหนดเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้านี้ หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google (Android หรือ iOS) ซึ่งช่วยให้คุณแก้ไขข้อบกพร่องด้วยตนเองได้หากเลือกที่จะดำเนินการ

อะแดปเตอร์แต่ละตัวสร้างขึ้นโดยเทียบกับ SDK เครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามเวอร์ชันที่เจาะจง โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือการผสานรวมของพาร์ทเนอร์รายนั้นๆ

การกำหนดเวอร์ชันอะแดปเตอร์

Unity อะแดปเตอร์เป็นไปตามรูปแบบการกำหนดเวอร์ชัน <major>.<minor>.<patch> ที่สร้างโมเดลทรัพยากร Dependency ของ Android และ iOS SDK สำหรับเครือข่ายโฆษณาดังกล่าว หากทรัพยากร Dependency ของ Android หรือ iOS เกิดข้อขัดข้องระหว่างเวอร์ชันหลักหรือเวอร์ชันย่อย Unity อะแดปเตอร์ก็จะรับการชนของเวอร์ชันที่สอดคล้องกันด้วย รุ่นอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับบัมพ์ของเวอร์ชันแพตช์

Ad source optimization

เมื่อคุณกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับสื่อกลาง คุณต้องระบุลำดับที่จะขอเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ที่เกี่ยวข้อง ซึ่งอาจจัดการได้ยากเนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณาจะเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป

Ad source optimization เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในห่วงโซ่สื่อกลางได้ด้วยการทำให้ขั้นตอนการเรียงลำดับเชนสื่อกลางเป็นแบบอัตโนมัติเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด

ตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้านี้ใช้ค่าต่อไปนี้เพื่อ ad source optimization การสนับสนุน

ทีมสนับสนุนของ Ad source optimization ความหมาย
Bidding only เครือข่ายโฆษณาเข้าร่วมการเสนอราคาเท่านั้น Ad source optimization ไม่เกี่ยวข้อง
Country-specific ค่า eCPM จะอัปเดตในนามของคุณโดยอัตโนมัติโดยพิจารณาจากแต่ละประเทศ นี่คือประเภทการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุด
None คุณต้องกำหนดค่า eCPM สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง

คลิกคู่มือของเครือข่ายโฆษณาที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่าad source optimization สำหรับเครือข่ายนั้น