เลือกเครือข่าย

ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP สําหรับอะแดปเตอร์สื่อกลางที่คุณสนใจ

ดูวิธีการผสานรวมได้ที่หน้าของพาร์ทเนอร์แต่ละรายในส่วนส่วนหัวผสานรวมเครือข่ายพาร์ทเนอร์ในแถบนำทางด้านซ้าย

รายละเอียดเครือข่าย

สื่อกลาง AdMob รองรับแหล่งที่มาของโฆษณาหลายแหล่ง ซึ่งรองรับการผสานรวมสําหรับทั้งวิธีการเสนอราคาและ Waterfall คลิกแหล่งที่มาของโฆษณาเพื่อดูวิธีการผสานรวมเฉพาะแหล่งที่มาของโฆษณานั้น

แหล่งที่มาของโฆษณา แบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล การเสนอราคา การรองรับการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา
ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน - ต้องติดตั้ง SDK ของบุคคลที่สาม
AppLovin เจาะจงประเทศ
Chartboost เจาะจงประเทศ
DT Exchange เจาะจงประเทศ
i-mobile ญี่ปุ่นเท่านั้น
InMobi 1 เจาะจงประเทศ
ironSource Ads 1 เจาะจงประเทศ
Liftoff Monetize เจาะจงประเทศ
Line เจาะจงประเทศ
maio ญี่ปุ่นเท่านั้น
Meta Audience Network เจาะจงประเทศ
Mintegral เจาะจงประเทศ
myTarget เจาะจงประเทศ
Pangle เจาะจงประเทศ
Unity Ads 1 เจาะจงประเทศ
ไม่ใช่โอเพนซอร์ส - ต้องติดตั้ง SDK ของบุคคลที่สาม
AdFalcon เจาะจงประเทศ
Flurry เจาะจงประเทศ
Leadbolt เจาะจงประเทศ
LG U+AD ไม่มี
Tencent GDT ไม่มี
Vpon ไม่มี
Zucks เจาะจงประเทศ
ไม่ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Ad Generation การเสนอราคาเท่านั้น
Chocolate Platform การเสนอราคาเท่านั้น
Equativ (formerly Smart Adserver) การเสนอราคาเท่านั้น
Fluct การเสนอราคาเท่านั้น
Improve Digital การเสนอราคาเท่านั้น
Index Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
InMobi Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
Media.net การเสนอราคาเท่านั้น
MobFox การเสนอราคาเท่านั้น
Nexxen (previously UnrulyX) การเสนอราคาเท่านั้น
การแลกเปลี่ยน OneTag การเสนอราคาเท่านั้น
OpenX การเสนอราคาเท่านั้น
PubMatic การเสนอราคาเท่านั้น
Rubicon การเสนอราคาเท่านั้น
Sharethrough การเสนอราคาเท่านั้น
Smaato การเสนอราคาเท่านั้น
Sonobi การเสนอราคาเท่านั้น
TripleLift การเสนอราคาเท่านั้น
กลุ่ม Verve การเสนอราคาเท่านั้น
Yieldmo การเสนอราคาเท่านั้น
YieldOne การเสนอราคาเท่านั้น

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้า

อะแดปเตอร์แบบโอเพนซอร์สและเวอร์ชัน

หากอะแดปเตอร์มีป้ายกำกับว่า "โอเพนซอร์สและแบ่งตามเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้า หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นแบบโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google (Android หรือ iOS) ซึ่งจะช่วยให้คุณแก้ไขข้อบกพร่องด้วยตนเองได้หากต้องการ

อะแดปเตอร์แต่ละรายการสร้างขึ้นสำหรับ SDK เครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามเวอร์ชันที่เจาะจง ทำตามคู่มือการผสานรวมของพาร์ทเนอร์ที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

การกำหนดเวอร์ชันอะแดปเตอร์

ตัวแปลง Unity เป็นไปตาม<major>.<minor>.<patch>รูปแบบการกำหนดเวอร์ชันที่จำลองการพึ่งพา SDK ของ Android และ iOS ที่เกี่ยวข้องสำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นๆ หากการพึ่งพา Android หรือ iOS ได้รับการอัปเกรดเป็นเวอร์ชันหลักหรือรอง อะแดปเตอร์ Unity ก็จะได้รับการอัปเกรดเป็นเวอร์ชันที่สอดคล้องกันด้วย ส่วนรุ่นอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการอัปเกรดเป็นเวอร์ชันแพตช์

Ad source optimization

เมื่อกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับสื่อกลาง คุณต้องระบุลำดับที่จะขอเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ที่เกี่ยวข้อง ซึ่งอาจจัดการได้ยากเนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณาจะเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป

Ad source optimization เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในเชนสื่อกลางได้โดยอัตโนมัติผ่านกระบวนการจัดลําดับเชนสื่อกลางเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด

ตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้าใช้ค่าต่อไปนี้สำหรับการรองรับการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา

ทีมสนับสนุนของ Ad source optimization ความหมาย
Bidding only เครือข่ายโฆษณาเข้าร่วมการเสนอราคาเท่านั้น Ad source optimization ไม่เกี่ยวข้อง
Country-specific ระบบจะอัปเดตค่า eCPM ในนามของคุณโดยอัตโนมัติตามประเทศ ซึ่งเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพประเภทที่ดีที่สุด
None คุณต้องกําหนดค่า eCPM สําหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง

คลิกคู่มือของเครือข่ายโฆษณาที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่าการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณาสําหรับเครือข่ายนั้น