3D আসবাবপত্র মডেল থেকে 2D টেক্সট এবং স্টিকার পর্যন্ত AR অভিজ্ঞতায় সব ধরনের সামগ্রী ব্যবহার করা যেতে পারে।
যেকোনো AR অভিজ্ঞতায়, ব্যবহারকারীর শারীরিক পরিবেশে আপনার AR জগতকে মিশ্রিত করার চেষ্টা করুন। লক্ষ্য বাস্তবতা বা অলসতা হোক না কেন, আপনার এআর অবজেক্টগুলি তাদের পরিবেশের সাথে জড়িত এবং প্রতিফলিত হওয়া উচিত। আপনার বস্তুগুলিকে বাস্তব জগতে স্থান নিতে সাহায্য করার জন্য ছায়া, আলো, আবদ্ধতা, প্রতিফলন এবং সংঘর্ষ ব্যবহার করুন।
মডেলিং
আপনি যখন 3D অবজেক্ট তৈরি করেন, সেগুলিকে লাইফ সাইজ করার জন্য তৈরি করুন। পূর্ণ-আকারের বস্তুগুলি সরাসরি আপনার অভিজ্ঞতায় ড্রপ করা সহজ।
সমস্ত বস্তুর একই দিকে মুখ করা উচিত। একটি ডান-হাতের স্থানাঙ্ক ব্যবহার করুন, যেখানে +Y উপরে আছে, +X ডানে আছে এবং -Z উৎপত্তি থেকে এগিয়ে আছে।
আপনি যখন আপনার দৃশ্যের জন্য একটি বস্তুর মডেল করবেন, তখন অবজেক্ট বেসের জ্যামিতিক কেন্দ্রে এটিকে স্থল সমতলে স্থাপন করতে ভুলবেন না।
মনে রাখবেন, 3D বস্তু সব দিক থেকে দেখা যায়। সম্পূর্ণ বস্তু ব্যবহার করুন, এবং সমস্ত সারফেস রেন্ডার করতে ভুলবেন না, এমনকী যেগুলি একজন ব্যবহারকারী অবিলম্বে দেখতে পায় না, যেমন পর্দার পিছনের পৃষ্ঠ বা পালঙ্কের নীচে।
টেক্সচারিং
আপনার দৃশ্যকে দ্রুত লোড করতে, টেক্সচারগুলিকে খুব বড় করবেন না৷ তাদের রেজোলিউশন সর্বাধিক 2k হওয়া উচিত।
আপনি যখন চাক্ষুষ শব্দ যোগ করবেন তখন টেক্সচারগুলি আরও প্রাণবন্ত দেখাবে। পুনরাবৃত্ত নিদর্শন এবং সমতল রং মানুষের চোখে জাল বলে মনে হতে পারে।
বাম্পস, রিপস, বৈচিত্র, প্যাটার্ন ব্যাঘাত, এবং ভিজ্যুয়াল আওয়াজের অন্যান্য রূপ যোগ করুন। তারা পুনরাবৃত্তিমূলক টাইলিং ভেঙে দেয় এবং তারা আপনার সম্পদকে বিশদ এবং বিশ্বাসযোগ্য করে তোলে।
পিবিআর উপাদান
আপনার সম্পদকে আরও বিশ্বাসযোগ্য দেখাতে, ফিজিক্যালি বেসড রেন্ডারিং (পিবিআর) ব্যবহার করুন।
PBR আপনাকে আপনার দৃশ্যের বস্তুতে বাস্তবসম্মত বিশদ যোগ করতে দেয়। এটি গভীরতা এবং টেক্সচারের একটি বিভ্রম তৈরি করতে একাধিক টেক্সচারকে একত্রিত করে এবং এটি একটি বস্তুকে একটি প্রাকৃতিক অনুভূতি দিতে আলোর শারীরিক আচরণ ব্যবহার করে।
এই টেক্সচারগুলি আপনার অবজেক্টের সংজ্ঞা দেয় এবং আপনার AR বিশ্বের বাস্তবসম্মত চেহারা উন্নত করে।
সাধারণ মানচিত্র
সাধারণ ম্যাপিং একটি বস্তুর চেহারা বিবরণ যোগ করতে পারেন. এটি অতিরিক্ত জ্যামিতি যোগ না করেই বস্তুর টেক্সচারটিকে আরও বাস্তবসম্মত দেখায়।
সাধারণ মানচিত্রগুলি বস্তুকে ফটোরিয়েলিস্টিক চেহারা দেওয়ার জন্য আদর্শ। এটি একটি অতিরিক্ত বিশদ স্তর যা আপনি যদি চান তবে আপনি বস্তুতে প্রয়োগ করতে পারেন।
প্রস্তাবিত — সাধারণ মানচিত্র সহ
প্রস্তাবিত নয় — সাধারণ মানচিত্র ছাড়া
অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন
অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন হল একটি রেন্ডারিং কৌশল যা যে কোনও বস্তুর পৃষ্ঠে যে ছায়া পড়ে তার পরিমাণ নিয়ন্ত্রণ করে।
আপনি যখন একটি বস্তুর উপর একটি পরিবেষ্টিত অক্লুশন টেক্সচার ব্যবহার করেন, তখন এটি আরও বিস্তারিত এবং বাস্তবসম্মত দেখায়।
প্রস্তাবিত — পরিবেষ্টিত আবদ্ধতার সাথে, আলো এবং ছায়াগুলি বেশ কয়েকটি বাস্তব-জগতের উত্স থেকে এসেছে বলে মনে হয়, যা চেয়ারটিকে একটি বাস্তবসম্মত চেহারা দেয়।
বাঞ্ছনীয় নয় — পরিবেষ্টিত আবদ্ধতা ছাড়া, কোন ছায়া বা ভিন্নতা নেই। চেয়ারটি দেখতে ক্লিপ আর্টের মতো।
ছায়া সমতল
একটি ছায়া সমতল একটি ভার্চুয়াল পৃষ্ঠ যা আপনার বস্তুর নীচে বসে। সমতলে শুধু ছায়া থাকে, বস্তুগুলো নয়।
ছায়া সমতলগুলি আপনার দৃশ্যে বস্তুর উপস্থিতি জোর দেওয়ার একটি সহজ উপায়। প্রতিটি সম্পদের সাথে ছায়া সমতল জ্যামিতি এবং একটি বেকড ছায়া সমতল টেক্সচার অন্তর্ভুক্ত করুন।
প্রস্তাবিত — একটি ছায়া সমতলের সাথে, চেয়ারটি স্থানটিতে স্থল দেখায়।
বাঞ্ছনীয় নয় — কোনো ছায়া সমতল ছাড়া, চেয়ারটি ভিত্তিহীন এবং ভাসমান বলে মনে হচ্ছে।
লাইটিং
আপনার দৃশ্যে আলোর অবস্থা অপ্টিমাইজ করুন।
আপনার ভার্চুয়াল বস্তুগুলিকে বাস্তব জগতের সাথে মিশে যেতে দিতে, নিশ্চিত করুন যে তাদের সঠিক আলো রয়েছে৷ ARCore-এ একটি হালকা অনুমান ব্যবস্থা তৈরি করা হয়েছে। এটি আপনাকে আলোর অবস্থা রেন্ডার করতে দেবে যা আশেপাশের এলাকার সাথে গতিশীলভাবে সামঞ্জস্য করে।
প্রস্তাবিত — বিশ্বস্ততা উন্নত করতে ARCore হালকা অনুমান বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করুন
প্রস্তাবিত নয় — আনলিট টেক্সচার ব্যবহার করা যা পরিবেশ বজ্রপাতের সাথে খাপ খায় না
গভীরতা
আপনার দৃশ্যের গভীরতা এবং দূরত্ব দিতে চাক্ষুষ কৌশল ব্যবহার করুন।
একটি AR অভিজ্ঞতায়, ব্যবহারকারীরা ভার্চুয়াল বস্তুর কত দূরে এবং দৃশ্যের কত গভীরে তা শনাক্ত করতে সমস্যা হতে পারে।
গভীরতার প্রভাব তৈরি করে আপনার দৃশ্যটি ফুটিয়ে তুলুন। শ্যাডো প্লেন, অক্লুশন এবং টেক্সচারের মতো কৌশল ব্যবহার করুন। আপনি দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েও খেলতে পারেন, যেমন বড় বস্তুগুলিকে ব্যবহারকারীর কাছাকাছি এবং ছোট জিনিসগুলিকে দূরে রাখা।
এমন বস্তু তৈরি করুন যা দৃশ্যের এক অংশ থেকে অন্য অংশে চলে যায়। একটি ব্যাঙের কথা ভাবুন যা মেঝে থেকে টেবিলে লাফ দেয়, অথবা একটি ট্রেন যা ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে অগ্রভাগে চড়ে। এটি আপনার অভিজ্ঞতাকে স্টোরের জানালার মতো কম এবং বিশ্বের মতো অনুভব করবে এবং একটি সুবিধা হিসাবে, দৃশ্যটি বাসযোগ্য এবং জীবন্ত অনুভব করবে।
উপস্থিতি
বাস্তব জগতে বাস করার জন্য আপনার ভার্চুয়াল অবজেক্ট ডিজাইন করুন।
একটি AR অভিজ্ঞতায়, প্রতিটি বস্তুর মনে হওয়া উচিত যে এটি অন্য প্রতিটি বস্তুর মতো একই দৃশ্যে অবস্থিত।
ছায়া, আলো, পরিবেষ্টিত অবরোধ, পদার্থবিদ্যা এবং প্রতিফলন ব্যবহার করে বস্তুর উপস্থিতি অনুকরণ করুন। বাস্তব বস্তুর মতোই, এআর অবজেক্টের বাস্তব-বিশ্বের পরিবেশে প্রতিক্রিয়া দেখাতে হবে।