অভিজ্ঞতার আকার
আকার সংজ্ঞায়িত করুন
আপনি যখন আপনার অ্যাপ ডিজাইন করা শুরু করবেন, প্লেস্পেসের আকার নির্ধারণ করুন। এটি কি একটি টেবিলটপ, একটি বেডরুমের আকার বা বিশ্বের মতো বড়?
অভিজ্ঞতা পরিবেশের সাথে মানানসই হওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি বোর্ড গেম টেবিল স্কেলে সেরা কাজ করতে পারে। অন্যদিকে, একজন স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের জন্য অনেক বড় এলাকা লাগবে।
ব্যবহারকারীদের আদর্শ আকার এবং আপনার অভিজ্ঞতার জন্য নিখুঁত শর্ত দেখান। এখনই তাদের প্রত্যাশা সেট করুন। আপনি এখনও তাদের চমকে দিতে পারেন, কিন্তু তাদের জানান যে এই চমকগুলি কোথায় ঘটতে পারে।
 ট্যাবলেটের আকার |  কক্ষের আকার |  বিশ্বের আকার |
প্রতিক্রিয়াশীল প্লেস্পেস
আপনি যদি একটি ট্যাবলেটপ অভিজ্ঞতা তৈরি করেন তবে নিশ্চিত করুন যে এটি প্রতিটি টেবিলটপে ফিট করে। প্রতিক্রিয়াশীল হতে অভিজ্ঞতা আকার ডিজাইন. কিছু ব্যবহারকারী একটি বড় ভোজ টেবিলে খেলতে পারে। অন্যরা একটি ছোট ডেস্কে অভিজ্ঞতা সেট আপ করতে পারে।

অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2024-10-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2024-10-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["Define a playspace size that is appropriate for the experience, such as tabletop, room-scale, or world-scale."],["Clearly communicate the ideal playspace size and conditions to set user expectations."],["For tabletop experiences, ensure the design is responsive to accommodate various table sizes."]]],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]