अनुभव का आकार
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
साइज़ तय करना
अपने ऐप्लिकेशन को डिज़ाइन करने से पहले, playspace का साइज़ तय करें. क्या इसका साइज़ टेबलटॉप, बेडरूम या दुनिया जितना बड़ा है?
अनुभव वातावरण के हिसाब से होना चाहिए. उदाहरण के लिए, कोई बोर्ड गेम टेबल स्केल पर सबसे अच्छा काम कर सकता है. वहीं दूसरी ओर, स्कैवेंजर हंट को बहुत बड़े पैमाने पर ढूंढने की ज़रूरत होगी.
उपयोगकर्ताओं को अपने अनुभव के हिसाब से, प्रॉडक्ट का सही साइज़ और सबसे सही स्थितियां दिखाएं. उनकी उम्मीदें तुरंत तय करें. आप उन्हें अब भी हैरान कर सकते हैं, लेकिन उन्हें बता दें कि यह चौंकाने वाली चीज़ें कहां हो सकती हैं.
टेबलटॉप का साइज़
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कमरे का आकार
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विश्व का आकार
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रिस्पॉन्सिव Playspace
अगर आपको कोई टेबलटॉप बनाना है, तो पक्का करें कि वह हर टेबलटॉप में फ़िट हो. प्रतिक्रियाशील होने के लिए अनुभव आकार डिज़ाइन करें. कुछ उपयोगकर्ता बड़ी बैंक्वेट टेबल पर खेल सकते हैं. वहीं, दूसरे लोग छोटे डेस्क पर इस सुविधा को सेट अप कर सकते हैं.

जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]