Dimensioni esperienza
Definisci dimensione
Quando inizi a progettare l'app, decidi le dimensioni dello spazio di gioco. È grande quanto il piano di un tavolo, una camera da letto o quanto il mondo?
L'esperienza deve essere adatta all'ambiente. Ad esempio, un gioco da tavolo può funzionare al meglio su una scala da tavola. Invece, la caccia al tesoro richiederà un'area molto più grande.
Mostra agli utenti la taglia ideale e le condizioni perfette per la tua esperienza. Stabilisci subito le loro aspettative. Puoi comunque sorprenderli, ma far sapere loro dove potrebbero verificarsi queste sorprese.
Dimensioni del piano
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Dimensioni della stanza
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Dimensione mondiale
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Spazio di gioco adattabile
Se stai creando un'esperienza da tavolo, assicurati che si adatti a tutti i piani. Progetta le dimensioni dell'esperienza in modo che siano reattive. Alcuni utenti potrebbero giocare su un grande tavolo per banchetti. Altri potrebbero configurare l'esperienza su una piccola scrivania.

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Ultimo aggiornamento 2023-12-01 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2023-12-01 UTC."],[[["Define a playspace size that is appropriate for the experience, such as tabletop, room-scale, or world-scale."],["Clearly communicate the ideal playspace size and conditions to set user expectations."],["For tabletop experiences, ensure the design is responsive to accommodate various table sizes."]]],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]