Określ rozmiar
Gdy zaczniesz projektować aplikację, określ rozmiar jej obszaru zabaw. Czy to rozmiar blatu, sypialni, czy dowolnego rozmiaru świata?
Prezentacja powinna pasować do otoczenia. Na przykład gra planszowa może sprawdzić się najlepiej w skali stołowej. Natomiast polowanie na złodziei wymaga znacznie większego obszaru.
Pokaż użytkownikom idealny rozmiar i idealne warunki do korzystania z usługi. Od razu określ ich oczekiwania. Możesz ich zaskoczyć, ale powiedz im, gdzie mogą wystąpić niespodzianki.
Rozmiar blatu |
Rozmiar sali |
Rozmiar na świecie |
Elastyczny obszar zabaw
Jeśli tworzysz stolik na stół, upewnij się, że pasuje on na każdy stół. Rozmiar interfejsu powinien być elastyczny. Niektórzy użytkownicy mogą grać na dużym stole bankietowym. Inni mogą zrobić to na małym biurku.