Interazione (UX)

Inizializzazione

Effettua una transizione chiara all'AR

Utilizza le immagini per far sapere agli utenti che stanno per passare da uno schermo 2D all'AR. Puoi attenuare la luminosità del display del telefono o utilizzare gli effetti per sfocare lo schermo quando sta per verificarsi una transizione.

In alcune app, solo una parte dell'esperienza si svolgerà in AR.

Cerca di offrire all'utente una transizione senza soluzione di continuità alla realtà aumentata. Consenti all'utente di avviare la transizione da un'interfaccia 2D ad AR. L'esperienza è meno fastidiosa quando l'utente ha il controllo.

Puoi includere un pulsante, ad esempio un'icona AR, per consentire agli utenti di attivare il lancio autonomamente.

Indirizza delicatamente l'utente nel tuo ambiente AR. Utilizza una transizione facile, come un'animazione o una dissolvenza in uscita.

Esplorazione fuori schermo

Utilizza segnali visivi o audio per favorire l'esplorazione fuori schermo.

Gli indizi visivi possono spronare gli utenti a esplorare un mondo AR più solido che li circonda. Ad esempio, puoi fare in modo che un uccello voli fuori dallo schermo finché l'utente non lo segue. Questo movimento può indurre l'utente a completare l'obiettivo previsto.

Invita gli utenti a esplorare gli spazi fuori schermo

Esplorazione audio

Utilizza i segnali audio per migliorare l'esperienza dell'utente e favorire il coinvolgimento.

L'audio incoraggia gli utenti a interagire con l'app e a esplorare l'ambiente a 360 gradi. Assicurati che l'audio si aggiunga all'esperienza anziché distrarti.

Se utilizzi l'audio per oggetti 3D o per l'ambiente a 360°, tieni presente quanto segue:

  • Evita di riprodurre suoni contemporaneamente
  • Aggiungi attenuazione agli effetti sonori moderati
  • Imposta la dissolvenza o l'interruzione dell'audio se l'utente non interagisce con l'oggetto
  • Consenti agli utenti di disattivare manualmente l'audio per singoli oggetti

Collisioni di profondità

Considera sempre gli spazi dei tuoi utenti.

Per evitare collisioni di profondità, quando un oggetto virtuale sembra intersecare un oggetto reale, fai attenzione alle dimensioni ragionevoli della stanza e ai vari ambienti in cui gli utenti possono utilizzare l'app.

Stabilisci in anticipo le aspettative comunicando chiaramente lo spazio necessario per l'esperienza, dal piano di un tavolo all'intera stanza fino a uno spazio su scala mondiale.

Fai sapere agli utenti lo spazio necessario per la tua esperienza

All'interno dell'oggetto

Anche se gli utenti riescono a inserire i loro telefoni negli oggetti del mondo virtuale, questo compromette la realtà che stai creando e la qualità immersiva della scena. Quando ciò accade, informa gli utenti che non devono essere presenti.

Gli elementi visivi possono aiutare gli utenti a evitare questi collisioni involontari. Sfoca un oggetto all'interno quando vuoi dire "Non dovresti essere qui!".

Comunicare visivamente agli utenti che si sono appena spostati all'interno di un oggetto

Reimposta

Consenti all'utente di reimpostare l'esperienza, se necessario.

Rendi la procedura di ripristino facile e veloce e consenti agli utenti di tornare all'esperienza una volta completata.

Esperienza multiplayer

Un'esperienza multiplayer consente a diversi utenti di condividere lo stesso ambiente AR. Un oggetto visualizzato sul dispositivo di un utente sarà visibile a tutti gli utenti.

  • Il giocatore 1 rileva una superficie
  • I giocatori 2, 3 e 4 rilevano la stessa superficie avvicinandosi al giocatore 1
  • L'app riconosce tutti i giocatori e li connette. Ora tutti condividono lo stesso ambiente AR.

Le esperienze multiplayer possono richiedere una mano maggiore rispetto ai percorsi di un singolo utente. Aiuta gli utenti a eseguire ogni passaggio. Cerca di rendere il momento della connessione il più semplice possibile.

Quando più utenti si uniscono, incoraggiali ad avvicinarsi al primo utente. I dispositivi si connetteranno più velocemente.