আন্দোলনকে উৎসাহিত করুন
অনেক ব্যবহারকারী এর আগে কখনও 360-ডিগ্রি ভার্চুয়াল পরিবেশের অভিজ্ঞতা পাননি। অন্যরা কেবল কীভাবে ঘুরে বেড়াতে হয় এবং তাদের ভিতরে যোগাযোগ করতে হয় তা বের করতে শুরু করে। ব্যবহারকারীরা যখন তাদের প্রথম AR অভিজ্ঞতার সম্মুখীন হয়, তারা প্রায়ই ভুলে যায় যে তারা ঘুরে বেড়াতে পারে।
যদি আপনার অভিজ্ঞতা অন্বেষণের দাবি করে, ব্যবহারকারীদের মনে করিয়ে দিন তারা ঘুরে বেড়াতে পারে। এই ক্ষেত্রে, ব্যবহারকারীদের একটি লক্ষ্য দিন যা শুধুমাত্র সরানো দ্বারা সম্পন্ন করা যেতে পারে। স্ক্রিনের প্রান্তে একটি ভার্চুয়াল অবজেক্ট রাখুন, তাদের এটির দিকে যেতে উত্সাহিত করুন।
ভার্চুয়াল বা শারীরিক বস্তুর পিছনে বস্তু লুকান. এটি ব্যবহারকারীকে সরাতে উত্সাহিত করার একটি মজার উপায়৷
আন্দোলনের ধরন
AR অভিজ্ঞতায়, একজন ব্যবহারকারী সরাতে পারে এমন চারটি ভিন্ন উপায় রয়েছে।
- বসা, হাত স্থির করে
- বসে আছে, হাত নাড়ছে
- স্থির হয়ে দাঁড়িয়ে আছে, হাত স্থির করে
- বাস্তব-বিশ্বের মহাকাশে ঘুরে বেড়ান
প্রতিটি ব্যবহারকারীর ক্ষেত্রে, চেষ্টা করুন:
- ব্যবহারকারীদের জানতে দিন যে কোন আন্দোলনগুলি অ্যাপটিকে ট্রিগার করবে।
- সম্ভাব্য আন্দোলনের ধরন এবং পরিসরের মাধ্যমে তাদের গাইড করুন।
- এক ভঙ্গি বা নড়াচড়া থেকে অন্য জায়গায় সহজে রূপান্তর করুন।
- আরাম জন্য ডিজাইন. ব্যবহারকারীকে শারীরিকভাবে চাহিদাপূর্ণ, অস্বস্তিকর বা খুব আকস্মিক এমন কিছু করা এড়াতে চেষ্টা করুন।
- এটি প্রয়োজনীয় না হওয়া পর্যন্ত আন্দোলনের প্রয়োজন না করার চেষ্টা করুন। ব্যবহারকারীদের স্থানান্তরিত করা তাদের নিযুক্ত করার একটি দুর্দান্ত উপায়, তবে তাদের অভিজ্ঞতায় সহজ হতে দিন।
অ্যাক্সেসযোগ্যতা
যদি একজন ব্যবহারকারী ঘুরে বেড়াতে না পারেন, তাহলে তাদের আপনার অ্যাপ ব্যবহার করার বিকল্প উপায় দিন।
উদাহরণস্বরূপ, যখন ব্যবহারকারীর একটি লক্ষ্যের কাছাকাছি যাওয়ার কথা, লক্ষ্যটি অ্যাক্সেস করার অন্য উপায় দিন। যখনই এটি সম্ভব, ব্যবহারকারীদের বস্তুগুলিকে আলতো চাপুন এবং তাদের কাছে নিয়ে যেতে দিন, অথবা ব্যবহারকারীদের দূরবর্তী বস্তুগুলিতে পৌঁছাতে সহায়তা করার জন্য একটি জালিকা অফার করুন৷ পাঠ্য এবং নির্দেশাবলী রাখুন যাতে সেগুলি প্রতিটি কোণ থেকে দৃশ্যমান হয়৷
ব্যবহারকারীদের ক্লান্তির কারণে, তারা কম ঘুরতে চাইবে।
ব্যবহারকারীকে একটি বস্তু সরাতে এবং ঘোরাতে দিন যদি তারা শারীরিকভাবে এটির চারপাশে ঘোরাফেরা করতে না পারে