שמירה על בטיחות המשתמש
לפעמים, המשתמשים יכולים ליהנות מחוויות מציאות רבות מדי ב-AR. כשהם שמים לב למצלמה של הטלפון ומתעלמים מהעולם האמיתי, המשתמשים יכולים להיתקל באובייקטים ובאנשים, כך שייתכן שהם לא יראו סכנות בסביבתם. נסו לחשוב למה האפליקציה מפנה את תשומת הלב של המשתמש. בונים תזכורות להסתכל מסביב ומזכירים להם באופן אקראי לבדוק את סביבתם.לא לגרום למשתמשים לחזור אחורה
הסיכונים שנובעים משימוש ברהיטים, בבעלי חיים קטנים או בחפצים אחרים גדולים בהרבה כאשר המשתמשים חוזרים אחורה.הימנעות מפעילויות ארוכות
משתמשים עשויים להתעייף באמצעות AR למשך פרקי זמן ארוכים. אפשר לנסות למצוא נקודות עצירה בפעולה או ברגעים שבהם המשתמשים צריכים לקחת הפסקה.נוחות
לא צריך להחזיק את הטלפון למשך זמן ממושך. מומלץ לעודד את המשתמשים להזיז את הטלפון או לשנות את המיקום שבו הם מחזיקים אותו. אפשר גם לבנות נקודות מנוחה במחזור ההפעלה.הגיע הזמן להפסקה
המשתמשים יכולים להשהות או לשמור את ההתקדמות שלהם. אפשר להמשיך ליהנות מהמקום שבו הם הפסיקו, גם אם הם החליפו את המיקום הפיזי שלהם.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2023-12-08 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2023-12-08 (שעון UTC)."],[[["Prioritize user safety by incorporating reminders to check their surroundings and avoid directing attention solely to the phone's camera."],["Design AR experiences that discourage backward movement to minimize the risk of collisions."],["Prevent user fatigue by incorporating breaks and resting points into extended AR interactions."],["Encourage users to adjust their phone position and take pauses during AR experiences for physical comfort."],["Offer options for pausing, saving progress, and resuming AR experiences seamlessly to enhance user convenience."]]],[]]