उपयोगकर्ता को सुरक्षित रखें
कभी-कभी उपयोगकर्ता, एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) के अनुभव में ज़्यादा खो सकते हैं. जब वे फ़ोन के कैमरे पर ध्यान देते हैं और वास्तविक दुनिया को अनदेखा करते हैं, तब उपयोगकर्ता किसी ऑब्जेक्ट, लोगों या आस-पास की जगहों पर जा सकते हैं और उन्हें अपने आस-पास खतरे का पता नहीं चल सकता. इस बारे में सोचें कि आपका ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता का ध्यान कहां खींच रहा है. आस-पास देखने के लिए रिमाइंडर बनाएं और अपने आस-पास का माहौल देखने के लिए, अक्सर ऐसा करें.उपयोगकर्ताओं को पीछे जाने के लिए न रोकें
जब कोई उपयोगकर्ता पीछे की ओर जा रहा हो, तो फ़र्नीचर, छोटे जानवरों या दूसरी चीज़ों से टकराने का खतरा ज़्यादा हो जाता है.लंबे समय तक चलने वाले सेशन से बचें
उपयोगकर्ता लंबे समय तक एआर का इस्तेमाल करके थकान महसूस कर सकते हैं. कार्रवाई या पलों के ऐसे स्टॉप खोजने की कोशिश करें जब उपयोगकर्ताओं को थोड़ी देर रोकने की ज़रूरत हो.आराम से बात करें
अपने फ़ोन को लंबे समय तक पकड़कर रखें. इससे आपको थकावट हो सकती है. उपयोगकर्ताओं को अपने फ़ोन में इधर-उधर जाने या उसे जिस जगह पर पकड़ा जा रहा है उसे बदलने के लिए प्रोत्साहित करें. खेल के दौरान, आराम करने के लिए पॉइंट भी बनाए जा सकते हैं.थोड़ी देर के लिए ब्रेक लें
उपयोगकर्ताओं को अपने काम को रोकने या सेव करने दें. अनुभव को वहीं से जारी रखना आसान बनाएं जहां उन्होंने छोड़ा था, भले ही वे अपनी जगह पर स्विच करें.
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आखिरी बार 2023-12-08 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2023-12-08 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["Prioritize user safety by incorporating reminders to check their surroundings and avoid directing attention solely to the phone's camera."],["Design AR experiences that discourage backward movement to minimize the risk of collisions."],["Prevent user fatigue by incorporating breaks and resting points into extended AR interactions."],["Encourage users to adjust their phone position and take pauses during AR experiences for physical comfort."],["Offer options for pausing, saving progress, and resuming AR experiences seamlessly to enhance user convenience."]]],[]]