安全性と快適性

  • ユーザーを守る
    ユーザーが AR 体験に没頭しすぎることがあります。スマートフォンのカメラに注意を払い、現実世界を無視すると、ユーザーは物体や物にぶつかり、周囲の危険に気づかない可能性があります。アプリがユーザーの注意を引いている場所を検討します。周囲に注意喚起機能を導入し、散発的に周囲の環境を確認するよう促します。

  • ユーザーが前の道に歩き回らないようにします
    ユーザーが前の場所に戻ると、家具、小動物などの物体がぶつかる可能性がかなり高くなります。

  • 長時間のプレイ セッションは避ける
    ユーザーは AR を長時間使用すると疲れてしまいます。アクションの途中や終盤の可能性がある箇所を探しましょう。

  • 快適な操作
    スマートフォンを長時間使用すると、疲れやすくなります。スマートフォンを動かしたり、保持している位置を変更したりするよう促します。プレイサイクルに休憩ポイントを作ることもできます。

  • 休憩
    ユーザーが進捗状況を一時停止または保存できるようにします。物理的な場所を切り替えても、中断したところから簡単にエクスペリエンスを提供できます。