Utiliser les bâtiments et le relief qui vous entourent sur le NDK Android (C)

Les API Streetscape Geometry fournissent la géométrie du terrain, des bâtiments ou d'autres structures d'une scène. La géométrie peut être utilisée pour l'occlusion, l'affichage ou le placement de contenu RA via des API de test de positionnement. Les données Streetscape Geometry sont obtenues grâce aux images Google Street View.

Configurer l'API Geospatial

Pour utiliser Streetscape Geometry, vous devez configurer l'API Geospatial dans votre projet. Pour configurer l'API Geospatial, suivez les instructions de la section Activer l'API Geospatial.

Activer la géométrie de paysage urbain

L'API Geospatial obtient les données Streetscape Geometry lorsque ArGeospatialMode est défini sur ArGeospatialModeEnabled et ArStreetscapeGeometryMode sur ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

Obtenir une géométrie Streetscape dans une session ARCore

Utilisez ArSession_getAllTrackables() et AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY pour filtrer les résultats.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

Comprendre ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry contient des informations sur un bâtiment:

Bâtiment LOD 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 se compose de surfaces au sol de bâtiments extrudées vers le haut jusqu'à un sommet plat. La hauteur des bâtiments peut être inexacte.

Niveau de détail 2 du bâtiment

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 présente une géométrie plus fidèle. Les murs et les toits en maille se rapprochent de la forme du bâtiment. Les éléments plus petits, comme les cheminées ou les ouvertures de toit, peuvent quand même percer à l'extérieur du maillage.

Comprendre ArMesh

ArMesh est un maillage polygonal représentant une reconstruction de surface de la géométrie du paysage urbain. Chaque ArMesh inclut un tampon de sommets et un tampon d'indices :

Joindre du contenu en RA à un ArStreetscapeGeometry

Il existe deux façons d'associer du contenu RA à Streetscape Geometry:

Effectuer un test de positionnement sur ArStreetscapeGeometry

ArFrame_hitTest peut être utilisé pour effectuer des tests de positionnement par rapport à la géométrie Streetscape. Si des intersections sont détectées, ArHitResult contient des informations sur la pose concernant l'emplacement de la collision, ainsi qu'une référence à l'élément ArStreetscapeGeometry qui a été touché. Cette géométrie de paysage Streetscape peut être transmise à ArTrackable_acquireNewAnchor() pour créer une ancre associée.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

Activer Geospatial Depth

Geospatial Depth combine Streetscape Geometry avec l'entrée des capteurs locaux pour améliorer les données de profondeur. Lorsque la profondeur géospatiale est activée, les images de profondeur de sortie et de profondeur brute sont modifiées pour inclure la géométrie Streetscape rastérisée en plus de la profondeur observée localement. Cela peut améliorer la précision des poses avec la profondeur.