Utiliser les bâtiments et le relief qui vous entourent sur le NDK Android (C)

Les API Streetscape Geometry fournissent la géométrie du terrain, des bâtiments ou d'autres structures d'une scène. La géométrie peut être utilisée pour l'occlusion, le rendu ou le placement de contenu RA via des API de test de collision. Les données de géométrie du paysage urbain sont obtenues à partir des images Google Street View.

Configurer l'API Geospatial

Pour utiliser Streetscape Geometry, vous devez configurer l'API Geospatial dans votre projet. Pour configurer l'API Geospatial, suivez les instructions de la section Activer l'API Geospatial.

Activer la géométrie de paysage urbain

L'API Geospatial obtient les données Streetscape Geometry lorsque ArGeospatialMode est défini sur ArGeospatialModeEnabled et ArStreetscapeGeometryMode sur ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

Obtenir une géométrie de paysage urbain dans une session ARCore

Utilisez ArSession_getAllTrackables() et AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY pour filtrer les résultats.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

Comprendre ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry contient des informations sur un bâtiment:

Niveau de détail 1 du bâtiment

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 se compose de surfaces au sol de bâtiments extrudées vers le haut jusqu'à un sommet plat. Les hauteurs des bâtiments peuvent être inexactes.

Niveau de détail 2 du bâtiment

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 aura une géométrie plus fidèle. Les murs et les toits en réseau maillé correspondent plus précisément à la forme du bâtiment. Les éléments plus petits, comme les cheminées ou les bouches d'aération du toit, peuvent toujours dépasser du maillage.

Comprendre ArMesh

ArMesh est un maillage polygonal représentant une reconstruction de surface de la géométrie du paysage urbain. Chaque ArMesh inclut un tampon de sommets et un tampon d'indices:

Joindre du contenu RA à un ArStreetscapeGeometry

Il existe deux façons d'associer du contenu RA à Streetscape Geometry:

Effectuer un test de positionnement sur ArStreetscapeGeometry

ArFrame_hitTest peut être utilisé pour effectuer un test de positionnement sur la géométrie du paysage urbain. Si des intersections sont détectées, ArHitResult contient des informations sur la pose concernant l'emplacement de la collision, ainsi qu'une référence à l'élément ArStreetscapeGeometry qui a été touché. Cette géométrie Streetscape peut être transmise à ArTrackable_acquireNewAnchor() pour créer un ancrage qui y est associé.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

Activer Geospatial Depth

Geospatial Depth combine Streetscape Geometry avec l'entrée des capteurs locaux pour améliorer les données de profondeur. Lorsque Geospatial Depth est activé, la profondeur de sortie et les images de profondeur brutes sont modifiées pour inclure la géométrie du paysage urbain échantillonnée en plus de la profondeur observée localement. Cela peut améliorer la précision des poses avec la profondeur.