在 Android NDK (C) 中使用周围的建筑物和地形

Streetscape Geometry API 提供场景中地形、建筑物或其他结构的几何图形。该几何图形可用于通过碰撞检测 API 进行遮挡、渲染或放置 AR 内容。街景几何图形数据是通过 Google 街景图像获取的。

设置 Geospatial API

如需使用街景几何图形,您需要在项目中设置 Geospatial API。 按照启用 Geospatial API 中的说明设置 Geospatial API。

启用街景几何图形

ArGeospatialMode 设置为 ArGeospatialModeEnabledArStreetscapeGeometryMode 设置为 ArStreetscapeGeometryModeEnabled 时,Geospatial API 会获取街景几何图形数据。

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

在 ARCore 会话中获取街景几何图形

使用 ArSession_getAllTrackables()AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY 过滤结果。

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

了解 ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry 包含建筑物相关信息:

建筑物 LOD 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 由向上延伸到平顶的建筑物平面图组成。建筑物高度可能不准确。

构建 LOD 2

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 将具有更高的几何保真度。网格墙和屋顶将更贴近建筑物的形状。烟囱或屋顶通风口等较小的建筑物特征可能仍会超出网格范围。

了解 ArMesh

ArMesh 是一个多边形网格,表示街景几何图形的表面重建。 每个 ArMesh 都包含一个顶点缓冲区和一个索引缓冲区:

将 AR 内容附加到 ArStreetscapeGeometry

您可以通过以下两种方式将 AR 内容附加到街景几何图形:

ArStreetscapeGeometry 执行点击测试

ArFrame_hitTest 可用于对街景几何图形执行点击测试。如果找到了交叉点,ArHitResult 将包含与命中位置相关的姿势信息,以及对命中的 ArStreetscapeGeometry 的引用。此 Streetscape Geometry 可以传递给 ArTrackable_acquireNewAnchor(),以创建与其关联的锚点。

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

启用地理深度

Geospatial Depth 将 Streetscape Geometry 与本地传感器输入相结合,以增强深度数据。启用 Geospatial Depth 后,输出深度和原始深度图片会被修改,以包含光栅化街景几何图形以及本地观察到的深度。这可能会提高使用深度数据估算姿势的准确性。