Gebäude und Gelände in der Umgebung auf Android NDK (C) verwenden

Die Streetscape Geometry APIs liefern die Geometrie von Gelände, Gebäuden oder anderen Strukturen in einer Szene. Die Geometrie kann für die Okklusion, das Rendering oder das Platzieren von AR-Inhalten über Hit-Test-APIs verwendet werden. Daten zur Straßenraumgeometrie werden aus Google Street View-Bildern gewonnen.

Geospatial API einrichten

Wenn Sie Streetscape-Geometrie verwenden möchten, müssen Sie die Geospatial API in Ihrem Projekt einrichten. Folgen Sie der Anleitung unter Geospatial API aktivieren, um die Geospatial API einzurichten.

Geometrie für Straßenzüge aktivieren

Die Geospatial API ruft Daten zur Straßengeometrie ab, wenn ArGeospatialMode auf ArGeospatialModeEnabled und ArStreetscapeGeometryMode auf ArStreetscapeGeometryModeEnabled festgelegt ist.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

Street View-Geometrie in einer ARCore-Sitzung abrufen

Verwenden Sie ArSession_getAllTrackables() und AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, um Ergebnisse zu filtern.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry enthält Informationen zu einem Gebäude:

Gebäude – LOD 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 besteht aus Gebäudegrundrissen, die nach oben zu einer flachen Oberseite extrudiert werden. Gebäudehöhen können ungenau sein.

Gebäude-LOD 2

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 hat eine höhere Geometrietreue. Mesh-Wände und -Dächer entsprechen der Form des Gebäudes besser. Kleinere Elemente wie Schornsteine oder Dachlüftungsöffnungen können noch über das Mesh hinausragen.

ArMesh

ArMesh ist ein Polygon-Mesh, das eine Oberflächenrekonstruktion der Straßengeometrie darstellt. Jede ArMesh enthält einen Vertex- und einen Index-Buffer:

AR-Inhalte an eine ArStreetscapeGeometry anhängen

Es gibt zwei Möglichkeiten, AR-Inhalte an Street View-Geometrie anzuhängen:

Führen Sie einen Treffertest für ArStreetscapeGeometry durch.

ArFrame_hitTest kann für einen Treffertest mit der Straßenraumgeometrie verwendet werden. Wenn Überschneidungen gefunden werden, enthält ArHitResult Informationen zur Pose am Auftreffpunkt sowie einen Verweis auf die ArStreetscapeGeometry, die getroffen wurde. Diese Straßenansichtsgeometrie kann an ArTrackable_acquireNewAnchor() übergeben werden, um einen daran angehängten Anker zu erstellen.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

Geospatial Depth aktivieren

Geospatial Depth kombiniert die Geometrie von Straßenzügen mit lokalen Sensoreingaben, um die Tiefendaten zu verbessern. Wenn die raumbezogene Tiefe aktiviert ist, werden die Ausgabetiefe und die Rohtiefebilder so geändert, dass sie zusätzlich zur lokal beobachteten Tiefe eine gerasterte Streetscape-Geometrie enthalten. Dies kann die Genauigkeit von Posen mithilfe von Depth verbessern.