Utiliser les bâtiments et le relief qui vous entourent sur le NDK Android (C)

Les API Streetscape Geometry fournissent la géométrie du relief, des bâtiments ou d'autres structures dans une scène. La géométrie peut être utilisée pour l'occlusion, l'affichage ou le placement de contenu en RA via des API de test de positionnement. Les données Streetscape Geometry sont obtenues grâce aux images Google Street View.

Configurer l'API Geospatial

Pour utiliser Streetscape Geometry, vous devez configurer l'API Geospatial dans votre projet. Suivez les instructions de la section Activer l'API Geospatial pour configurer l'API Geospatial.

Activer Streetscape Geometry

L'API Geospatial obtient des données Streetscape Geometry lorsque ArGeospatialMode est défini sur ArGeospatialModeEnabled et ArStreetscapeGeometryMode est défini sur ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

Obtenir Streetscape Geometry dans une session ARCore

Utilisez ArSession_getAllTrackables() et AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY pour filtrer les résultats.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

Comprendre ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry contient des informations sur un bâtiment:

Bâtiment LOD 1

Le AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 consiste en une empreinte de pas de bâtiment extrudée vers le haut vers une surface plane. La hauteur des bâtiments peut être inexacte.

Le LOD du bâtiment 2

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 aura une géométrie de plus grande fidélité. Les murs et les toits recouverts de maillages correspondront mieux à la forme du bâtiment. Les éléments de petite taille, comme les cheminées ou les ouvertures de toit, peuvent toujours apparaître à l'extérieur de la grille.

Comprendre ArMesh

ArMesh est un maillage polygonal représentant une reconstitution de surface de la géométrie du paysage urbain. Chaque ArMesh inclut un tampon de sommet et un tampon d'index:

Joindre du contenu RA à un ArStreetscapeGeometry

Il existe deux façons d'associer du contenu RA à Streetscape Geometry:

Effectuer un test de positionnement sur ArStreetscapeGeometry

ArFrame_hitTest permet d'effectuer des tests sur Streetscape Geometry. Si des intersections sont détectées, ArHitResult contient des informations sur l'emplacement de l'appel, ainsi qu'une référence au ArStreetscapeGeometry qui a été appelé. Cette géométrie de paysage Streetscape peut être transmise à ArTrackable_acquireNewAnchor() pour créer une ancre.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

Activer Geospatial Depth

La fonctionnalité Geospatial Depth combine la géométrie du paysage urbain avec les données d'entrée des capteurs locaux pour améliorer les données de profondeur. Lorsque Geospatial Depth est activé, les images de profondeur de sortie et de profondeur brutes sont modifiées pour inclure la géométrie du paysage urbain rastérisée en plus de la profondeur observée localement. Cela peut améliorer la précision des postures en utilisant la profondeur.