שימוש במבנים ובפני השטח בסביבתך ב-Android NDK (C)

ממשקי ה-API לגיאומטריה של Streetscape מספקים את הגיאומטריה של פני השטח, בניינים או מבנים אחרים בסצנה. ניתן להשתמש בגאומטריה להסתרה, לעיבוד או למיקום של תוכן AR באמצעות ממשקי API לבדיקת תקינות. נתונים גיאומטריים של Streetscape מתקבלים מתמונות Google Street View.

הגדרת ה-API הגיאו-מרחבי

כדי להשתמש בגיאומטריה של Streetscape, עליכם להגדיר את ה-Geospatial API בפרויקט שלכם. מבצעים את ההוראות להפעלת ה-API הגאו-מרחבי כדי להגדיר את ה-Geospatial API.

הפעלת גיאומטריית Streetscape

ה-API הגיאו-מרחבי מקבל נתונים גיאומטריים של Streetscape כאשר הערך של ArGeospatialMode הוא ArGeospatialModeEnabled ו-ArStreetscapeGeometryMode מוגדר ל-ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

קבלת גיאומטריה של Streetscape בסשן ARCore

יש להשתמש ב-ArSession_getAllTrackables() ולהשתמש ב-AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY לסינון התוצאות.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

להבין את ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry מכיל מידע על מבנה:

מבנה LOD 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 מורכב מטביעות רגליים של בניינים שנמתחות למעלה אל חלק עליון שטוח. גובה המבנים עשוי להיות לא מדויק.

מבנה LOD 2

ל-AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 תהיה גאומטריה באיכות גבוהה יותר. קירות וגגות הרשת יתאימו יותר לצורת המבנה. פריטים קטנים יותר, כמו ארובות או פתחי אוורור בגג, עדיין עשויים לחדור מחוץ לרשת.

להבין את ArMesh

ArMesh היא רשת פוליגונים שמייצגת שחזור של פני השטח של גיאומטריית Streetscape. כל ArMesh כולל מאגר של קודקוד ומאגר תגים של אינדקס:

צירוף תוכן AR אל ArStreetscapeGeometry

יש שתי דרכים לצרף תוכן AR לגיאומטריה של Streetscape:

בדיקת היט על ArStreetscapeGeometry

הפונקציה ArFrame_hitTest יכולה לשמש לבדיקה של גיאומטריה ב-Streetscape. אם יימצאו צמתים, ArHitResult מכיל את פרטי התנוחה לגבי מיקום ההתאמה וגם הפניה ל-ArStreetscapeGeometry שהתקבל. ניתן להעביר גיאומטריית Streetscape זו אל ArTrackable_acquireNewAnchor() כדי לצרף אליה עוגן.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

הפעלת 'עומק גיאו-מרחבי'

המדד עומק גיאו-מרחבי משלב גיאומטריה של Streetscape עם קלט מחיישנים מקומיים כדי לשפר את נתוני העומק. כשמפעילים את התכונה 'עומק גיאו-מרחבי', תמונות העומק ועומק הפלט משתנים כך שיכללו גיאומטריית Streetscape שעברה רסטר, בנוסף לנתוני העומק המקומיים. הפעולה הזו יכולה לשפר את הדיוק של התנוחות באמצעות העומק.