Menggunakan gedung dan medan di sekitar Anda di Android NDK (C)

Streetscape Geometry API menyediakan geometri medan, bangunan, atau struktur lain dalam adegan. Geometri dapat digunakan untuk oklusi, rendering, atau penempatan konten AR melalui API hit-test. Data Streetscape Geometry diperoleh melalui citra Google Street View.

Menyiapkan Geospatial API

Untuk menggunakan Streetscape Geometry, Anda harus menyiapkan Geospatial API dalam project. Ikuti petunjuk tentang Mengaktifkan Geospatial API untuk menyiapkan Geospatial API.

Aktifkan Streetscape Geometry

Geospatial API mendapatkan data Streetscape Geometry jika ArGeospatialMode disetel ke ArGeospatialModeEnabled dan ArStreetscapeGeometryMode disetel ke ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

Mendapatkan Streetscape Geometry dalam sesi ARCore

Gunakan ArSession_getAllTrackables() dan gunakan AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY untuk memfilter hasil.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

Memahami ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry berisi informasi tentang bangunan:

LOD bangunan 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 terdiri dari jejak bangunan yang diekstrusi ke atas hingga datar. Tinggi bangunan mungkin tidak akurat.

LOD 2 bangunan

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 akan memiliki geometri fidelitas yang lebih tinggi. Dinding dan atap jaring akan lebih mendekati bentuk bangunan. Bagian yang lebih kecil seperti cerobong atau ventilasi atap mungkin masih muncul di luar jaring.

Memahami ArMesh

ArMesh adalah mesh poligon yang mewakili rekonstruksi permukaan Geometri Streetscape. Setiap ArMesh menyertakan buffering verteks dan buffering indeks:

Melampirkan konten AR ke ArStreetscapeGeometry

Ada dua cara untuk melampirkan konten AR ke Streetscape Geometry:

Menjalankan hit-test terhadap ArStreetscapeGeometry

ArFrame_hitTest dapat digunakan untuk hit-test terhadap Streetscape Geometry. Jika ditemukan persimpangan, ArHitResult berisi informasi pose tentang lokasi hit serta referensi ke ArStreetscapeGeometry yang dihasilkan. Streetscape Geometry ini dapat diteruskan ke ArTrackable_acquireNewAnchor() untuk membuat anchor yang dilampirkan.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

Mengaktifkan Geospatial Depth

Geospatial Depth menggabungkan Streetscape Geometry dengan input sensor lokal untuk meningkatkan data kedalaman. Jika Geospatial Depth diaktifkan, gambar kedalaman output dan kedalaman mentah akan dimodifikasi untuk menyertakan Streetscape Geometry raster selain kedalaman yang diamati secara lokal. Hal ini dapat meningkatkan akurasi pose menggunakan Depth.