Узнайте, как использовать API Instant Placement в своих приложениях.
Предварительные условия
Прежде чем продолжить, убедитесь, что вы понимаете фундаментальные концепции AR и то, как настроить сеанс ARCore .
Настройте новый сеанс с помощью Instant Placement
В новом сеансе ARCore включите режим мгновенного размещения.
// Create a session config. ArConfig* ar_config = NULL; ArConfig_create(ar_session, &ar_config); // Enable Instant Placement mode. ArConfig_setInstantPlacementMode(ar_session, ar_config, AR_INSTANT_PLACEMENT_MODE_LOCAL_Y_UP); CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS); // Release config resources. ArConfig_destroy(ar_config);
Поместите объект
В новом сеансе ARCore выполните проверку попадания Instant Placement с помощью ArFrame_hitTestInstantPlacement
. Затем создайте новый ArAnchor
используя позу ArInstantPlacementPoint
из ARTrackable
результата попадания.
ArFrame* ar_frame = NULL; if (ArSession_update(ar_session, ar_frame) != AR_SUCCESS) { // Get the latest frame. LOGE("ArSession_update error"); return; } // Place an object on tap. // Use the estimated distance from the user's device to the closest // available surface, based on expected user interaction and behavior. float approximate_distance_meters = 2.0f; ArHitResultList* hit_result_list = NULL; ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list); CHECK(hit_result_list); // Returns a single result if the hit test was successful. ArFrame_hitTestInstantPlacement(ar_session, ar_frame, x, y, approximate_distance_meters, hit_result_list); int32_t hit_result_list_size = 0; ArHitResultList_getSize(ar_session, hit_result_list, &hit_result_list_size); if (hit_result_list_size > 0) { ArHitResult* ar_hit_result = NULL; ArHitResult_create(ar_session, &ar_hit_result); CHECK(ar_hit_result); ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, ar_hit_result); if (ar_hit_result == NULL) { LOGE("ArHitResultList_getItem error"); return; } ArTrackable* ar_trackable = NULL; ArHitResult_acquireTrackable(ar_session, ar_hit_result, &ar_trackable); if (ar_trackable == NULL) { LOGE("ArHitResultList_acquireTrackable error"); return; } ArTrackableType ar_trackable_type = AR_TRACKABLE_NOT_VALID; ArTrackable_getType(ar_session, ar_trackable, &ar_trackable_type); if (ar_trackable_type == AR_TRACKABLE_INSTANT_PLACEMENT_POINT) { ArInstantPlacementPoint* point = (ArInstantPlacementPoint*)ar_trackable; // Gets the pose of the Instant Placement point. ArPose* ar_pose = NULL; ArPose_create(ar_session, NULL, &ar_pose); CHECK(ar_pose); ArInstantPlacementPoint_getPose(ar_session, point, ar_pose); // Attaches an anchor to the Instant Placement point. ArAnchor* anchor = NULL; ArStatus status = ArTrackable_acquireNewAnchor(ar_session, ar_trackable, ar_pose, &anchor); ArPose_destroy(ar_pose); // Render content at the anchor. // ... } ArTrackable_release(ar_trackable); }
Мгновенное размещение поддерживает отслеживание пространства экрана с указанием приблизительного расстояния , автоматически переключаясь на полное отслеживание, как только точка мгновенного размещения закрепляется в реальном мире. Получите текущую позу с помощью ArInstantPlacementPoint_getPose()
. Получите текущий метод отслеживания с помощью ArInstantPlacementPoint_getTrackingMethod()
.
Хотя ARCore может выполнять тесты мгновенного размещения на поверхностях любой ориентации, результаты попаданий всегда будут возвращать позу с +Y вверх, против направления силы тяжести. На горизонтальных поверхностях тесты на попадание гораздо быстрее возвращают точные позиции.
Отслеживайте метод отслеживания точек мгновенного размещения.
Если ARCore имеет точную 3D-позу для ArInstantPlacementPoint
возвращаемую ArFrame_hitTestInstantPlacement
, она начинается с метода отслеживания AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
. В противном случае он начнется с метода отслеживания AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE
и перейдет к AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
, как только ARCore получит точную 3D-позу. Как только метод отслеживания станет AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
, он не вернется к AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE
.
Плавный переход метода отслеживания
Когда метод отслеживания меняется с AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE
в одном кадре на AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
в следующем кадре, поза переходит из своего исходного местоположения на основе предоставленного приблизительного расстояния в новое местоположение на точном расстоянии. Это мгновенное изменение позы меняет видимый масштаб любых объектов, привязанных к ArInstantPlacementPoint. То есть объект внезапно кажется больше или меньше, чем он был в предыдущем кадре.
Выполните следующие действия, чтобы избежать визуального скачка из-за внезапного изменения видимого масштаба объекта:
- Отслеживайте позу и метод отслеживания
ArInstantPlacementPoint
в каждом кадре. - Подождите, пока метод отслеживания изменится на
AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
. - Используйте позу из предыдущего кадра и позу в текущем кадре, чтобы определить расстояние объекта до устройства в обоих кадрах.
- Рассчитайте видимое изменение масштаба из-за изменения расстояния от камеры.
- Отрегулируйте масштаб объекта, чтобы противодействовать воспринимаемому изменению масштаба, чтобы не создавалось впечатление, что объект визуально изменился в размере.
- При желании плавно отрегулируйте масштаб объекта до исходного значения в течение нескольких кадров.
class WrappedInstantPlacement {
ArInstantPlacementPoint* point;
ArInstantPlacementPointTrackingMethod previous_tracking_method;
float previous_distance_to_camera;
float scale_factor = 1.0f;
public:
WrappedInstantPlacement(ArInstantPlacementPoint* point,
TrackingMethod previous_tracking_method,
float previous_distance_to_camera) {
this.point = point;
this.previous_tracking_method = previous_tracking_method;
this.previous_distance_to_camera = previous_distance_to_camera;
}
};
std::vector<WrappedInstantPlacement> wrapped_points_;
После создания точки мгновенного размещения измените OnTouched()
, чтобы обернуть ее.
if (ar_trackable_type == AR_TRACKABLE_INSTANT_PLACEMENT_POINT) {
ArInstantPlacementPoint* point = (ArInstantPlacementPoint*)ar_trackable;
ArInstantPlacementPointTrackingMethod tracking_method;
ArInstantPlacementPoint_getTrackingMethod(ar_session, point,
&tracking_method);
ArCamera* ar_camera = nullptr;
ArFrame_acquireCamera(ar_session, ar_frame, &ar_camera);
CHECK(ar_camera);
wrapped_points_.push_back(WrappedInstantPlacement(
point, tracking_method, Distance(point, ar_camera)));
}
Когда метод отслеживания точки мгновенного размещения меняется с AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE
на AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
, используйте сохраненное расстояние, чтобы противодействовать очевидному изменению масштаба.
void OnUpdate() {
for (auto& wrapped_point : wrapped_points_) {
ArInstantPlacementPoint* point = wrapped_point.point;
ArTrackingState tracking_state = AR_TRACKING_STATE_STOPPED;
ArTrackable_getTrackingState(ar_session, (ArTrackable)point,
&tracking_state);
if (tracking_state == AR_TRACKING_STATE_STOPPED) {
wrapped_points_.remove(wrapped_point);
continue;
}
if (tracking_state == AR_TRACKING_STATE_PAUSED) {
continue;
}
ArInstantPlacementPointTrackingMethod tracking_method;
ArInstantPlacementPoint_getTrackingMethod(ar_session, point,
&tracking_method);
ArCamera* ar_camera = nullptr;
ArFrame_acquireCamera(ar_session, ar_frame, &ar_camera);
CHECK(ar_camera);
const float distance_to_camera = Distance(point, ar_camera);
if (tracking_method ==
AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE) {
// Continue to use the estimated depth and pose. Record the distance to
// the camera for use in the next frame if the transition to full
// tracking happens.
wrapped_point.previous_distance_to_camera = distance_to_camera;
} else if (
tracking_method ==
AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING &&
wrapped_point.previous_tracking_method ==
AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE) {
// Change from the estimated pose to the accurate pose. Adjust the
// object scale to counteract the apparent change due to pose jump.
wrapped_point.scale_factor =
distance_to_camera / wrapped_point.previous_distance_to_camera;
// Apply the scale factor to the model.
// ...
previous_tracking_method =
AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING;
}
}
}
Вопросы производительности
Когда включено мгновенное размещение, ARCore потребляет дополнительные циклы ЦП. Если производительность вызывает беспокойство, рассмотрите возможность отключения мгновенного размещения после того, как пользователь успешно разместил свой объект, а метод отслеживания всех точек мгновенного размещения изменился на AR_INSTANT_PLACEMENT_POINT_TRACKING_METHOD_FULL_TRACKING
.
Если мгновенное размещение отключено, используйте ArFrame_hitTest
вместо ArFrame_hitTestInstantPlacement
.
ArConfig* ar_config = NULL; ArConfig_create(ar_session, &ar_config); // Disable Instant Placement. ArConfig_setInstantPlacementMode(ar_session, ar_config, AR_INSTANT_PLACEMENT_MODE_DISABLED); CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS); ArConfig_destroy(ar_config);