Panduan khusus platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Dasar-Dasar AR)
Mesin Unreal
Instant Placement API memungkinkan pengguna menempatkan objek AR secara instan, tanpa harus memindahkan perangkat mereka terlebih dahulu untuk memungkinkan ARCore membuat pelacakan penuh dan mendeteksi geometri permukaan.
Setelah pengguna menempatkan objek, posenya disempurnakan secara real time karena pengguna bergerak melalui lingkungan. Setelah ARCore dapat menentukan di wilayah tempat objek AR ditempatkan, fungsi ini akan memperbarui pose dan metode pelacakan.
Dalam contoh berikut, sebuah objek awalnya ditempatkan menggunakan perkiraan pose, yang ditunjukkan dengan warna hitam putih. Setelah pose yang akurat dapat ditentukan, objek menjadi berwarna, yang menunjukkan bahwa objek tersebut menggunakan pose yang akurat. Tujuan perubahan pose yang mendadak juga memengaruhi "ukuran" yang terlihat atau skala yang dirasakan .
Pada Gambar 1, Penempatan Instan dinonaktifkan dan geometri permukaan tidak ditentukan. Objek yang diletakkan di lantai di sebelah kanan meja billiard (empat titik biru kecil) tampak pingsan, pose mereka tidak dapat ditentukan.
Pada Gambar 2, Penempatan Instan diaktifkan dari menu di bawah ikon roda gigi.
Pada Gambar 3, dengan Penempatan Instan diaktifkan, objek baru akan ditempatkan dalam scene. muncul dalam hitam putih, bukan berwarna, untuk menunjukkan bahwa hal itu belum sudah dikoreksi untuk mendapatkan pose yang akurat.
Pada Gambar 4, objek baru menjadi berwarna, dan posenya akurat, saat geometri permukaan (dijelaskan oleh garis petak yang dapat dilacak) terdeteksi.