כשהערך בשדה ArTextureUpdateMode
מוגדר כ-AR_TEXTURE_UPDATE_MODE_EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
, ARCore יספק מאגר אחסון לחומרה של Android כשהקריאה ל-ArSession_update()
מתבצעת. אפשר לאגד את מאגר הנתונים הזמני של החומרה ל-Vulkan VkImage
.
לצפייה באפליקציה לדוגמה
תמיכה ברינדור Vulkan מיושמת באפליקציה לדוגמה hello_ar_vulkan_c.
הפעלת מצב הפלט של מאגר הנתונים הזמני של החומרה
ArTextureUpdateMode
שהוגדר קובע איך ARCore יעדכן את טקסטורת המצלמה. אם היא מוגדרת כ-AR_TEXTURE_UPDATE_MODE_EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
, ARCore מספק את תמונת המצלמה דרך AHardwareBuffer
.
הגדרת הסשן לשימוש ב-AR_TEXTURE_UPDATE_MODE_EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
:
ArConfig* ar_config = NULL; ArConfig_create(ar_session, &ar_config); ArConfig_setTextureUpdateMode(ar_session, ar_config, AR_TEXTURE_UPDATE_MODE_EXPOSE_HARDWARE_BUFFER); CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS); ArConfig_destroy(ar_config);
השגת מאגר הנתונים הזמני של החומרה
כשהאפשרות AR_TEXTURE_UPDATE_MODE_EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
מופעלת, משתמשים ב-ArFrame_getHardwareBuffer()
כדי להוריד את מאגר האחסון הזמני של החומרה:
void* native_hardware_buffer = NULL; ArFrame_getHardwareBuffer(ar_session, ar_frame, &native_hardware_buffer); if ((int64_t)native_hardware_buffer == 0) { // The hardware buffer isn't ready yet. return; }
שימוש במאגר הנתונים הזמני של החומרה במהלך רינדור Vulkan
ב-vulkan_handler.cc
מוצגת דוגמה לעיבוד של אפליקציית AR באמצעות Vulkan.
מכשירים נתמכים
תמיכה ברינדור Vulkan זמינה רק ברמות API 27 ומעלה ב-Android. בנוסף, המכשיר צריך לתמוך בתוסף VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
.
נדרש Vulkan במניפסט של האפליקציה
ב-Google Play נעשה שימוש בערך <uses-feature>
שהוצהר בקובץ המניפסט של האפליקציה, כדי לסנן
את האפליקציה ממכשירים שלא עומדים בדרישות של תכונות החומרה והתוכנה.
יכול להיות שמכשירים שמשתמשים ב-Vulkan 1.0 לא יתמכו בתוסף הנדרש, אבל מכשירים שתואמים ל-Vulkan 1.1 חייבים להתקין את התוסף הנדרש החל מ-Android 10 (רמת API 29).