Usa la unidad de flash del dispositivo en el SDK de Android (Kotlin/Java)

Habilitar la unidad de flash del dispositivo durante una sesión de RA puede ayudar a mejorar la visibilidad.

Cómo comprobar que la configuración actual de la cámara admita el flash

No todas las configuraciones de la cámara admiten la habilitación de una unidad de flash. Antes de habilitar Flash u ofrecer a los usuarios la opción de habilitarlo asegúrate de que la unidad de flash esté disponible para la cámara activa actual:

Java

boolean flashAvailable;
try {
  CameraManager cameraManager =
      (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);

  CameraCharacteristics characteristics =
      cameraManager.getCameraCharacteristics(session.getCameraConfig().getCameraId());
  flashAvailable = characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE);
} catch (Exception e) {
  flashAvailable = false;
}

Kotlin

val flashAvailable =
  runCatching {
      val cameraManager = context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager
      val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(session.cameraConfig.cameraId)
      characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE)
    }
    .getOrNull() ?: false

Habilitar la unidad de flash

Para habilitar la unidad de flash, configura la sesión de RA con Config.FlashMode.TORCH:

Java

if (flashAvailable) {
  Config config = session.getConfig();
  config.setFlashMode(Config.FlashMode.TORCH);
  session.configure(config);
}

Kotlin

if (flashAvailable) {
  session.configure(session.config.apply { flashMode = Config.FlashMode.TORCH })
}

Inhabilita la unidad de flash

Desactiva la unidad flash configurando la sesión de RA con Config.FlashMode.OFF:

Java

Config config = session.getConfig();
config.setFlashMode(Config.FlashMode.OFF);
session.configure(config);

Kotlin

session.configure(session.config.apply { flashMode = Config.FlashMode.OFF })