Guías específicas para plataformas
Android (Kotlin/Java)
NDK de Android (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
El dispositivo del usuario tiene cámaras (por lo general, frontal y posterior) y varios sensores, como un acelerómetro, que proporciona datos a tu app de RA para interpretar la en el mundo real. La cámara en sí puede tener un sensor de profundidad y puede determinar el rango, las dimensiones y otros datos útiles sobre los objetivos que detecta.
Configura la cámara para obtener un rendimiento óptimo en tu app de RA. También puedes Usar metadatos de imágenes de la cámara, almacenamiento en búfer de fotogramas y acceso compartido a la cámara para ajustar rendimiento. En las guías anteriores, se describen algunas de las funciones de las cámaras de RA para cada plataforma.