คำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
เครื่องมืออันสมจริง
อุปกรณ์ของผู้ใช้มีกล้อง (โดยปกติจะเป็นทั้งด้านหน้าและหลัง) และเซ็นเซอร์ต่างๆ เช่น ตัวตรวจวัดความเร่งที่ให้ข้อมูลแก่แอป AR เพื่อตีความ ในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวกล้องเองอาจมีเซ็นเซอร์ความลึกและสามารถตรวจจับได้ ช่วง มิติข้อมูล และข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ เกี่ยวกับเป้าหมายที่ตรวจพบ
สำหรับแอป AR คุณจะต้องกำหนดค่ากล้องเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด นอกจากนี้คุณยัง ใช้ข้อมูลเมตาของรูปภาพกล้อง การบัฟเฟอร์เฟรม และการเข้าถึงกล้องที่แชร์เพื่อปรับแต่ง ด้านประสิทธิภาพ คำแนะนำด้านบนจะอธิบายความสามารถบางอย่างของกล้อง AR สำหรับ แต่ละแพลตฟอร์ม