Panduan khusus platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Mesin Unreal
Perangkat pengguna memiliki kamera (biasanya depan dan belakang) serta berbagai sensor, seperti akselerometer, yang memberikan data ke aplikasi AR Anda untuk menafsirkan dunia nyata. Kamera itu sendiri mungkin memiliki sensor kedalaman dan dapat menentukan rentang, dimensi, dan data berguna lainnya tentang target yang dideteksinya.
Untuk aplikasi AR, Anda harus mengonfigurasi kamera untuk mendapatkan performa yang optimal. Anda juga dapat menggunakan metadata gambar kamera, buffering frame, dan akses kamera bersama untuk menyesuaikan performa. Panduan di atas menjelaskan beberapa kemampuan kamera AR untuk setiap platform.