Panduan khusus platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Dasar-Dasar AR)
Mesin Unreal
Perangkat pengguna memiliki kamera (biasanya depan dan belakang) dan berbagai sensor, seperti akselerometer, yang menyediakan data ke aplikasi AR untuk menafsirkan di dunia nyata. Kamera itu sendiri mungkin memiliki sensor kedalaman dan dapat menentukan rentang, dimensi, dan data berguna lainnya tentang target yang terdeteksi.
Untuk aplikasi AR, Anda harus mengonfigurasi kamera untuk mendapatkan performa yang optimal. Anda juga dapat menggunakan metadata gambar kamera, buffering frame, dan akses kamera bersama untuk tingkat tinggi. Panduan di atas menjelaskan beberapa kemampuan kamera AR untuk setiap platform.