Guias específicos da plataforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (fundação de RA)
Unreal Engine
O dispositivo do usuário tem câmeras (geralmente frontal e traseira) e vários sensores. como um acelerômetro, que fornecem dados para que seu app de RA interprete o no mundo real. A própria câmera pode ter um sensor de profundidade e ser capaz de determinar o intervalo, as dimensões e outros dados úteis sobre os destinos detectados.
Para seu app de RA, você configura a câmera para um desempenho ideal. Você também pode usar metadados de imagens da câmera, armazenamento em buffer de frames e acesso compartilhado à câmera para ajustar desempenho. Os guias acima descrevem alguns dos recursos da câmera de RA para em cada plataforma.