Use a câmera do dispositivo para capturar a realidade
Guias específicos da plataforma
O dispositivo do usuário tem câmeras (geralmente frontal e traseira) e vários sensores,
como um acelerômetro, que fornecem dados ao app de RA para interpretar o
mundo real. A própria câmera pode ter um sensor de profundidade e determinar
o alcance, as dimensões e outros dados úteis sobre os alvos detectados.
No app de RA, você configura a câmera para ter o melhor desempenho. Também é possível
usar metadados de imagem da câmera, armazenamento em buffer de frames e acesso compartilhado à câmera para ajustar
o desempenho. Os guias acima descrevem alguns dos recursos da câmera de RA para
cada plataforma.
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Última atualização 2024-11-09 UTC.
[null,null,["Última atualização 2024-11-09 UTC."],[[["Access comprehensive guides for configuring and optimizing camera usage in your AR applications across Android, Android NDK, Unity, and Unreal Engine platforms."],["Leverage device cameras and sensors, including depth sensors, to capture real-world data for enhanced AR experiences."],["Fine-tune camera performance by adjusting configurations, utilizing image metadata, implementing frame buffering, and managing shared camera access."],["Explore platform-specific documentation and resources to effectively integrate AR camera capabilities into your app development workflow."],["Utilize the provided links to access detailed guides on specific camera features and functionalities for each supported platform."]]],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]