Hướng dẫn dành riêng cho nền tảng
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Nền tảng AR)
Công cụ Unreal
Thiết bị của người dùng có máy ảnh (thường là cả mặt trước và mặt sau) cùng nhiều cảm biến, chẳng hạn như gia tốc kế, cung cấp dữ liệu cho ứng dụng AR để diễn giải thế giới thực. Camera có thể có cảm biến độ sâu và có khả năng xác định phạm vi, phương diện và các dữ liệu hữu ích khác về các mục tiêu mà nó phát hiện.
Đối với ứng dụng thực tế tăng cường, bạn định cấu hình camera để có hiệu suất tối ưu. Bạn cũng có thể sử dụng siêu dữ liệu hình ảnh của camera, bộ đệm khung hình và quyền truy cập camera dùng chung để điều chỉnh hiệu suất. Hướng dẫn ở trên mô tả một số chức năng của camera AR cho từng nền tảng.