מדריכים ספציפיים לפלטפורמה
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
מנוע לא מציאותי
למכשיר של המשתמש יש מצלמות (בדרך כלל גם קדמית וגם אחורית) וממגוון חיישנים, כמו מד תאוצה, שמספק נתונים לאפליקציית ה-AR כדי לפרש בעולם האמיתי. יכול להיות שבמצלמה עצמה יש חיישן עומק ויכולה לזהות הטווח, המאפיינים ונתונים שימושיים אחרים על היעדים שהוא מזהה.
באפליקציית ה-AR שלכם, אתם מגדירים את המצלמה לקבלת ביצועים אופטימליים. אפשר גם משתמשים במטא-נתונים של תמונות המצלמה, בתהליך אגירת פריימים ובגישה משותפת למצלמה כדי לכוונן או של ביצועים. במדריכים שלמעלה מתוארות חלק מהיכולות של מצלמת AR בשביל בכל פלטפורמה.