针对具体平台的指南
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity(AR 基础)
Unreal 引擎
用户的设备上通常会有摄像头(通常是前置和后置)和各种传感器; 例如加速度计,可向 AR 应用提供数据,用于解读 真实世界。相机本身可能就有深度传感器,并能够确定 范围、维度以及与所检测到的定位条件有关的其他实用数据。
对于 AR 应用,您可以配置相机以获得最佳性能。您还可以 使用相机图像元数据、帧缓冲和共享相机访问权限来进行调优 性能上述指南介绍了一些 AR 相机功能, 不同平台