Gunakan kamera perangkat untuk mengabadikan realitas
Panduan khusus platform
Perangkat pengguna memiliki kamera (biasanya depan dan belakang) serta berbagai sensor,
seperti akselerometer, yang memberikan data ke aplikasi AR Anda untuk menafsirkan
dunia nyata. Kamera itu sendiri mungkin memiliki sensor kedalaman dan dapat menentukan
rentang, dimensi, dan data berguna lainnya tentang target yang dideteksinya.
Untuk aplikasi AR, Anda mengonfigurasi kamera agar mendapatkan performa yang optimal. Anda juga dapat
menggunakan metadata gambar kamera, buffering frame, dan akses kamera bersama untuk menyesuaikan
performa. Panduan di atas menjelaskan beberapa kemampuan kamera AR untuk
setiap platform.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-02-28 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-02-28 UTC."],[[["Access comprehensive guides for configuring and optimizing camera usage in your AR applications across Android, Android NDK, Unity, and Unreal Engine platforms."],["Leverage device cameras and sensors, including depth sensors, to capture real-world data for enhanced AR experiences."],["Fine-tune camera performance by adjusting configurations, utilizing image metadata, implementing frame buffering, and managing shared camera access."],["Explore platform-specific documentation and resources to effectively integrate AR camera capabilities into your app development workflow."],["Utilize the provided links to access detailed guides on specific camera features and functionalities for each supported platform."]]],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]