Przewodniki dotyczące poszczególnych platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Fundacja AR)
Nierealistyczny mechanizm
Urządzenie użytkownika ma aparaty (zwykle przednie i tylne) i różne czujniki, np. akcelerometru, które dostarcza do aplikacji AR dane do interpretacji w prawdziwym świecie. Aparat może też mieć czujnik głębi zakres, wymiary i inne przydatne dane o wykrywanych celach.
W przypadku aplikacji AR konfigurujesz aparat, aby uzyskać optymalną wydajność. Możesz też używaj metadanych obrazu z kamery, buforowania klatek i udostępnianego dostępu do aparatu w celu dostrajania skuteczność reklam. W powyższych przewodnikach opisano niektóre funkcje kamery AR dostępne w przypadku każdej platformy.