Guide specifiche per la piattaforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Elementi di base AR)
Unreal Engine
Il dispositivo dell'utente è dotato di fotocamere (di solito sia anteriori che posteriori) e di vari sensori, come un accelerometro, che forniscono dati all'app AR per interpretare il mondo reale. La videocamera stessa potrebbe avere un sensore di profondità ed essere in grado di determinare la distanza, le dimensioni e altri dati utili sui target rilevati.
Per la tua app AR, configuri la fotocamera per prestazioni ottimali. Puoi anche usare i metadati delle immagini della fotocamera, il buffering dei frame e l'accesso alla fotocamera condivisa per ottimizzare le prestazioni. Le guide precedenti descrivono alcune delle funzionalità della fotocamera AR per ciascuna piattaforma.