Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Użyj aparatu urządzenia, aby pokazać rzeczywistość
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Przewodniki dotyczące poszczególnych platform
Urządzenie użytkownika ma aparaty (zwykle przedni i tylny) oraz różne czujniki, takie jak akcelerometr, które dostarczają dane do aplikacji AR w celu interpretowania rzeczywistego świata. Sam aparat może mieć czujnik głębi i określać zasięg, wymiary i inne przydatne dane dotyczące wykrywanych obiektów.
W przypadku aplikacji AR skonfiguruj aparat, aby uzyskać optymalną wydajność. Możesz też używać metadanych obrazu z aparatu, buforowania klatek i współdzielonego dostępu do aparatu, aby dostosować wydajność. W powyższych przewodnikach opisaliśmy niektóre funkcje kamery AR na poszczególnych platformach.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-05-13 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2026-05-13 UTC."],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]