Guias específicos da plataforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (fundação de RA)
Unreal Engine
O dispositivo do usuário tem câmeras (geralmente frontal e traseira) e vários sensores, como um acelerômetro, que fornecem dados ao app de RA para interpretar o mundo real. A própria câmera pode ter um sensor de profundidade e determinar o alcance, as dimensões e outros dados úteis sobre os alvos detectados.
No app de RA, você configura a câmera para ter o melhor desempenho. Também é possível usar metadados de imagem da câmera, armazenamento em buffer de frames e acesso compartilhado à câmera para ajustar o desempenho. Os guias acima descrevem alguns dos recursos da câmera de RA para cada plataforma.