针对具体平台的指南
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity(AR 基础)
iOS
Unreal 引擎
WebXR
要开始在您的应用中使用 ARCore,请遵循针对具体平台的指南, 。设置好环境并 确认您可以运行示例应用,您需要 启用 ARCore 作为 AR 必备或 AR 可选,并配置一个 ARCore 会话然后您可以探索 ARCore 功能,例如: 即时展示位置、 增强图像和 云锚点。
如需从总体上了解有关增强现实和 AR 应用开发的更多信息, 请参阅基本概念和 增强现实基础知识部分。