Guias específicos da plataforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (fundação de RA)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Para começar a usar o ARCore no seu app, siga os guias específicos listados acima. Depois de configurar seu ambiente e confirmar que você pode executar o app de exemplo, ative o ARCore como AR necessário ou RA opcional e configure uma sessão do ARCore para seu app. Em seguida, explore os recursos do ARCore, como Posição instantânea, Imagens aumentadas e Cloud Anchors.
Para mais informações sobre o desenvolvimento de apps de realidade aumentada e RA em geral, consulte Conceitos fundamentais e outros artigos na seção Conceitos básicos de realidade aumentada.