Начало работы с ARCore
Руководства для конкретных платформ
Чтобы начать использовать ARCore в своем приложении, следуйте приведенным выше руководствам для вашей платформы. После того, как вы настроили свою среду и подтвердили, что можете запустить пример приложения, вам нужно включить ARCore как обязательный или необязательный AR и настроить сеанс ARCore для вашего приложения. Затем вы можете изучить такие функции ARCore, как мгновенное размещение , дополненные изображения и облачные привязки .
Дополнительные сведения о дополненной реальности и разработке приложений AR в целом см. в разделе «Основные концепции» и других статьях раздела «Основы дополненной реальности» .
![](https://developers.google.cn/static/ar/design/assets/encouragemovement.gif?authuser=3&hl=ru)
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-11-15 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2024-11-15 UTC."],[[["This page provides platform-specific guides for developing AR apps using ARCore across Android, iOS, Unity, Unreal Engine, and WebXR."],["Each platform guide offers resources such as quickstarts, setup instructions, session configuration, and platform-specific features."],["Developers can use these guides to integrate ARCore features like Instant Placement, Augmented Images, and Cloud Anchors into their apps."],["Before diving into specific features, it's crucial to enable ARCore and configure an ARCore session for your chosen platform."],["For foundational AR knowledge and app development principles, explore the 'Fundamental concepts' and 'Augmented Reality essentials' sections."]]],[]]