平台专用指南
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity(AR 基础)
iOS
Unreal 引擎
WebXR
如需开始在您的应用中使用 ARCore,请按照上面列出的平台专属指南进行操作。设置环境并确认可以运行示例应用后,您需要将 ARCore 启用为 AR 必备或 AR 可选,并为您的应用配置 ARCore 会话。然后,您可以探索 ARCore 的功能,例如即时放置、增强图像和云锚点。
如需大致了解增强现实和 AR 应用开发,请参阅基本概念和增强现实基础知识部分中的其他文章。