คำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (มูลนิธิ AR)
iOS
เครื่องยนต์ที่ไม่มีจริง
WebXR
หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ARCore ในแอป ให้ทำตามคำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์มที่ระบุไว้ด้านบนสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ เมื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมและยืนยันว่าคุณสามารถเรียกใช้แอปตัวอย่างได้แล้ว คุณจะต้องเปิดใช้ ARCore เป็น AR สำเร็จแล้วหรือ AR Optional และกำหนดค่าเซสชัน ARCore สำหรับแอป จากนั้นจึงสำรวจฟีเจอร์ต่างๆ ของ ARCore เช่น ตำแหน่งทันใจ, Augmented Images และCloud Anchor
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Augmented Reality และการพัฒนาแอป AR โดยทั่วไปได้ที่แนวคิดพื้นฐานและบทความอื่นๆ ในส่วนข้อควรทราบเกี่ยวกับเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR)