Przewodniki dotyczące poszczególnych platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Aby rozpocząć korzystanie z ARCore w aplikacji, postępuj zgodnie z powyższymi instrukcjami dla danej platformy. Po skonfigurowaniu środowiska i potwierdzenie, że możesz uruchomić przykładową aplikację, włącz ARCore jako AR wymagany lub AR opcjonalny i skonfiguruj sesję ARCore dla aplikacji. Następnie możesz zapoznać się z funkcjami ARCore, takimi jak Instant Placement, Augmented Images i Cloud Anchors.
Więcej informacji o rzeczywistości rozszerzonej i rozwoju aplikacji AR znajdziesz w artykule Koncepcje podstawowe oraz w innych artykułach w sekcji Podstawy rzeczywistości rozszerzonej.