การเริ่มต้นใช้งาน ARCore

คำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

เครื่องมืออันสมจริง

WebXR

ในการเริ่มต้นใช้งาน ARCore ในแอป โปรดทำตามคำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม ที่ระบุไว้ด้านบนสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ เมื่อคุณตั้งค่าสภาพแวดล้อมและ ยืนยันแล้วว่าคุณเรียกใช้แอปตัวอย่างได้ เปิดใช้ ARCore เป็น "ต้องใช้ AR" หรือ AR Optional และกำหนดค่า ARCore สำหรับแอปของคุณ จากนั้นสำรวจฟีเจอร์ต่างๆ ของ ARCore เช่น ตำแหน่งโฆษณาแบบทันที รูปภาพเสริม และ Cloud Anchor

หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Augmented Reality และการพัฒนาแอป AR โดยทั่วไป ดูแนวคิดพื้นฐานและบทความอื่นๆ ใน เทคโนโลยีความจริงเสริม (AR)