Panduan khusus platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Dasar-Dasar AR)
iOS
Mesin Unreal
WebXR
Untuk mulai menggunakan ARCore di aplikasi Anda, ikuti panduan khusus platform, yang tercantum di atas, untuk platform Anda. Setelah Anda menyiapkan lingkungan dan mengonfirmasi bahwa Anda dapat menjalankan aplikasi contoh, Anda akan ingin mengaktifkan ARCore sebagai AR Diperlukan atau AR Optional, dan mengonfigurasi ARCore untuk aplikasi Anda. Kemudian Anda dapat menjelajahi fitur-fitur ARCore seperti Penempatan Instan, Gambar Augmented, dan Cloud Anchor.
Untuk informasi selengkapnya tentang Augmented Reality dan pengembangan aplikasi AR, lihat Konsep dasar dan artikel lainnya di Bagian Dasar-dasar Augmented Reality.