Hướng dẫn dành riêng cho nền tảng
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Nền tảng AR)
iOS
Công cụ Unreal
WebXR
Để bắt đầu sử dụng ARCore trong ứng dụng của bạn, hãy làm theo hướng dẫn dành riêng cho nền tảng, được liệt kê ở trên, cho nền tảng của bạn. Sau khi thiết lập môi trường và xác nhận rằng bạn có thể chạy ứng dụng mẫu, bạn sẽ muốn bật ARCore là Yêu cầu AR hoặc AR không bắt buộc và định cấu hình ARCore cho ứng dụng của bạn. Sau đó, bạn có thể khám phá các tính năng của ARCore như Vị trí tức thì, Hình ảnh tăng cường và Cloud Anchor.
Để biết thêm thông tin về việc phát triển ứng dụng Thực tế tăng cường và Thực tế tăng cường nói chung, hãy xem Các khái niệm cơ bản và các bài viết khác trong Thông tin cơ bản về tính năng Thực tế tăng cường.