Guide specifiche per piattaforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Per iniziare a utilizzare ARCore nella tua app, segui le guide specifiche per la piattaforma elencate sopra. Dopo aver configurato l'ambiente e aver verificato di poter eseguire l'app di esempio, devi attivare ARCore come AR Required o AR Optional e configurare una sessione ARCore per la tua app. A questo punto, puoi esplorare le funzionalità di ARCore, come Posizionamento istantaneo, Immagini aumentate e ancore nel cloud.
Per maggiori informazioni sulla realtà aumentata e sullo sviluppo di app AR in generale, consulta la sezione Concetti fondamentali e altri articoli nella sezione Elementi essenziali della realtà aumentata.
