Guias específicos da plataforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (fundação de RA)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Para começar a usar o ARCore no seu app, siga os guias específicos da plataforma, listados acima para sua plataforma. Depois de configurar seu ambiente e se você pode executar o app de exemplo, ativar o ARCore como RA necessário ou opcional e configurar um ARCore sessão para seu aplicativo. Em seguida, você pode explorar os recursos do ARCore, como Posicionamento instantâneo, Imagens aumentadas e Âncoras do Cloud.
Para mais informações sobre a realidade aumentada e o desenvolvimento de apps de RA em geral, consulte Conceitos fundamentais e outros artigos na Seção Fundamentos da realidade aumentada.